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区别“一面”与“一层” [复制链接]

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魔方理论探索者 论坛建设奖 爱心大使 十年元老

1#
发表于 2005-12-23 10:53:45 |显示全部楼层

真的有人初碰魔方时欲就地扭转一个角块,不知道得转一层;

更不知所有的魔方状态,都是转魔方的各层得到的。魔方的

最最最最基本的性质--任一层可以转90°;魔方的任何状态

都是也只能是若干次这种基本转动的结果。有的文章谈论魔方的

基本性质时漏谈这一点,我指出后还招来不愉快。看来,该在

菜鸟区谈论这一点的。

(这是顺便说的,有点偏离楼主话题的。)

[此贴子已经被作者于2005-12-23 15:13:39编辑过]

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发表于 2007-3-14 09:44:52 |显示全部楼层
回复楼上:
先介绍一些符号和操作,其中操作F+ 简化为F,其余类推。
F:前片, B:后片, L:左片, R:右片, U:上片, D:下片。
F:前片顺时针转90°, F-:前片逆时针转90°, F2:前片转180°。(也有用F' 代表F-,等等。)
顺(逆)时针均指面对被转片从魔方外看入时的转动方向。
一、复原第一层   任选红色为第一层的顶色。复原第一层时,保持红色中心块向上。先逐个复原四个含红色的“边块”(次序不论),再逐个复原四个含红色的“角块”(次序也不论)。(也有叫边块为棱块的。)
1、复原第一层边块 以“红-黄”边块为例。 为叙述方便,另让黄色中心块朝前( 即对着自己 )。
1)如果“红-黄”块在黄色心块的左(或右)边,且它的黄面朝前,则可转魔方的前片,即做“F”(或“F-” )复原它;
2)如果“红-黄”块在红色心块的左(或右)边,且它的黄面朝上,则可转魔方的左(或右)片,即做“L”(或“R-” ),变为情形1)后复原它;
3)如果“红-黄”块在底层,则把它调到黄心之下等着;
4)如果“红-黄”块不在底层,也不同于或不全同于情形1)和2),则在原则上应设法把它转到底层,再转底层把它调到黄色心块之下等着。这时,如有第一层中本已复原的别的边块受牵连而降到第二层,就在这时(!)恢复这个受牵连边块。
刚才等在黄心之下的“红-黄”块的颜色方向只有两种,对照图2复原它:

图2中的R- 是为了恢复受牵连的、本已复原的“红-绿”边块。若无此需要,可不做R-。
第一层四个边块都复原后,顶视应含有红色的“十字”形,且四个边块的侧面颜色应分别与四个侧心颜色一致,即黄心上方是黄色边,绿心上方是绿色边……等等。
2、复原第一层角块  要复原的(包括位置对而颜色方向不对的)含红色的某一角块,例如“红-黄-绿”角块,若不在底层,一般须把它转到底层方可处理。 (需要时)再适当转动底层,让该角块暂避于底层的某一角位处,然后及时恢复受牵连的、本已复原的、第一层的边块和别的角块。 这时,如果“红-黄-绿”角块不在它要去往的位置的正下方,则转底层使它到达那正下方,得图3所示的三种情况之一,再做图旁操作复原它。

区别“一面”与“一层”
可见,上述把一个角块转到底层时,应有意识地避免出现图3第3种状态,见图5。
第一层复原后,其四条侧面的三块颜色应该分别同下面的侧心颜色,见图4。
ceqIFcvW.gif
详见:http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=589&extra=page%3D1,其第二版为:http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=4697&extra=page%3D3

[ 本帖最后由 乌木 于 2008-12-31 11:34 编辑 ]

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发表于 2007-3-14 10:36:01 |显示全部楼层
上面只是复原第一层的方法之一。有多种方法,论台内这里那里可看到,各位可选择自己喜欢的。

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发表于 2007-7-29 08:25:09 |显示全部楼层

回楼上,您要在“回复”或“编辑”窗口中点击“HTML”和取消“自动修正”前的钩子,再写文字和粘贴java代码,再点击“Design”,这时即可看到魔方图,然后编排好文字和魔方图的位置等,最后“发表”。下面就是您要发的魔方图。

                

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发表于 2008-4-12 21:44:02 |显示全部楼层

回复 33# 的帖子

<P>不同的教程步骤不一定一样,可以先“面”后“层”的。比如,关于第一层的十字,有的先在顶面完成十字--这十字的四个棱块位置不对无妨,接着让任一棱块经过转顶层而到位并整体旋转魔方让这到位的棱块处于左边,余下三个棱块除了也都到位之外,需要处理的只有三种可能:</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>1,前、后相对两棱块要互换:R' L U2 R L' ;</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>2、前、右相邻两棱块要互换:R' U' R U R' ;</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>3、前、右和后三个棱块要轮换:怎么办?您自己思考。</P>

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发表于 2008-4-12 22:12:16 |显示全部楼层
<applet code="RubikPlayer.class" codebase=3 width="250" height="250">
<param name="ColorTable" value="0xf8f8f8,0x00732f,0xff4400,0xffd200,0x003373,0x8c000f,0x858585">
  <param name="scrptLanguage" value="SupersetENG">
  <param name="scrpt" value="R' L U2 R L' ">
  <param name="beta" value="28">
  <param name="stickersFront" value="6,3,6,6,0,6,6,6,6">
  <param name="stickersRight" value="6,1,6,6,1,6,6,6,6">
  <param name="stickersDown" value="6,6,6,6,2,6,6,6,6">
  <param name="stickersBack" value="6,0,6,6,3,6,6,6,6">
  <param name="stickersLeft" value="6,4,6,6,4,6,6,6,6">
  <param name="stickersUp" value="6,5,6,5,5,5,6,5,6">
</applet><applet code="RubikPlayer.class" codebase=3 width="250" height="250">
<param name="ColorTable" value="0xf8f8f8,0x00732f,0xff4400,0xffd200,0x003373,0x8c000f,0x858585">
  <param name="scrptLanguage" value="SupersetENG">
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  <param name="stickersRight" value="6,0,6,6,1,6,6,6,6">
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  <param name="stickersBack" value="6,3,6,6,3,6,6,6,6">
  <param name="stickersLeft" value="6,4,6,6,4,6,6,6,6">
  <param name="stickersUp" value="6,5,6,5,5,5,6,5,6">
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<P>&nbsp;</P>
<applet code="RubikPlayer.class" codebase=3 width="250" height="250">
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  <param name="stickersLeft" value="6,4,6,6,4,6,6,6,6">
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  <param name="scrptLanguage" value="SupersetENG">
  <param name="beta" value="28">
  <param name="stickersFront" value="6,3,6,6,0,6,6,6,6">
  <param name="stickersRight" value="6,0,6,6,1,6,6,6,6">
  <param name="stickersDown" value="6,6,6,6,2,6,6,6,6">
  <param name="stickersBack" value="6,1,6,6,3,6,6,6,6">
  <param name="stickersLeft" value="6,4,6,6,4,6,6,6,6">
  <param name="stickersUp" value="6,5,6,5,5,5,6,5,6">
</applet>

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发表于 2008-4-12 22:41:40 |显示全部楼层
<P>楼上后两种情况的解法供参考:</P>
<P>(请用鼠标拖出看)→<FONT color=white>U</FONT><FONT color=white>2 (R' U' R U R')U 和 U'(R' U' R U R')U2</FONT></P>

[ 本帖最后由 乌木 于 2008-4-12 22:45 编辑 ]

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