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【原创】两个顺手公式解决19个OLL(很短,很顺手)(090618)   [复制链接]

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魔方评论家 四年元老

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1#
发表于 2008-12-7 00:35:01 |显示全部楼层 |倒序浏览



写此文的目的,并不是让高手换用我的公式。(当然,其中也不乏比gan和中岛还要顺的)

高手看此文,可以看看其中的道理,也可以当做娱乐。(可以按照我的方法,自己推出这19个公式)

没有迈入CFOP的新手,不要被57个OLL吓怕。其中也是有一些道理可以寻找的。(先去背7个十字的OLL,本文涉及其中的2个)

魔方的乐趣不仅在于速拧。

我认为魔方的乐趣在于“千变万化”之中。

我喜欢在魔方的变化之中寻找快乐。(我个人不追求速度极限,但是我喜欢看别人玩的飞快)

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虽然我是个初级选手,但这篇文章是我用心写的,对初级魔友很有帮助。(比大片浮躁的帖子更有实质性的帮助)

如果你看完后觉得有收获,请回复交流。是对我最大的鼓励。

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// 【非专业晒公式】【非专业测评】索引贴----“拉面出品,必属精品”                                                            //
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[ 本帖最后由 lamianbu 于 2009-6-18 16:52 编辑 ]

两个顺手公式解决19个OLL(090618).rar

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2#
发表于 2008-12-7 00:57:00 |显示全部楼层

回复 3# 的帖子

叠加应该是用来处理不顺手的情况,简单的OLL就不用叠加了,这样做不见得一定比原有的公式快。还不如花点心思来想想怎样处理难做的OLL


本文定位不是比原有的公式快。(比gan和中岛的快,几乎是不可能的)

定位是记忆量小,和顺手。

再说,因为顺手了,所以也很快。(在没有强化训练时,就已经很快了。)
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另,我是1分开外的菜菜,F2L就是用前辈总结的两个基本公式完成。(也是很短,很顺手)

现在自己总结OLL的两个基本公式的应用,希望更多的菜菜能够快速迈入CFOP。

研究了下PLL,似乎不存在这样的 既短又顺手的公式。

[ 本帖最后由 lamianbu 于 2008-12-7 01:03 编辑 ]

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发表于 2008-12-7 11:33:44 |显示全部楼层
原帖由 Xiao_Jin 于 2008-12-7 09:19 发表
我现在觉得有必要解释一下F2L的意思了...F2L是First two layer  的意思...也就是同时完成前两层.LZ说的两个公式明显是LBL  也就是层先的意思...如果F2L用两个公式就可以解决..那我算是白练这么久了....
还有就是.在 ...


我说的当然是正宗的F2L,毕竟我也是层先路上过来的人,不会搞混的。

初级F2L,确实可以用两个基本公式解决。(需要用左手)

公式一:RUR’(U‘)

公式二:(U)RU’R'

括号内的U有时可以没有。

使用方法:将所有的F2L情况,都转化为,角在底层(底色朝侧面),棱在顶层的情况。

经典组合公式一:(RUR’U‘)(RUR)----------------------------------------F2L的F1情况
经典组合公式二:(RU’R')(URU’R')---------------------------------------F2L的E2情况

如果愿意用左手,F2L中F2和E1的情况也可以解决。
所有的F2L情况都可以转换为这四种情况解决。

想要看图片和具体讲解的话。。。。。。
看这里,看这里,看这里
http://bbs.rubik.com.cn/viewthread.php?tid=508&extra=page%3D1

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发表于 2008-12-7 14:35:00 |显示全部楼层
原帖由 zmis_h 于 2008-12-7 09:29 发表
哇~


还有几个你没列出来啊~!!


两次组合的,我已经列全了。你可以动脑子想想,感觉我缺少的那几个,我为什么没有列出来?

三次组合的只列了一个,这个确实很顺啊。感觉比gan和中岛的,还要顺。

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发表于 2008-12-12 19:09:27 |显示全部楼层
原帖由 倚红颜 于 2008-12-11 10:57 发表
嗯。看了lz的文字了--虽然我没有学完oll的说。只能说   有些人没有仔细看、也有人没有看就发言了了的。不过,lz总结的很不错呃--能从好的经验中总结出自己的东西嘿嘿难道...。不要用固有的思维去打砸魔友的热情呃 ...


碰到知己了,也不枉我写到半夜。

写此文的目的,并不是让高手换用我的公式。(当然,其中也不乏比gan和中岛还要顺的)

高手看此文,可以看看其中的道理,也可以当做娱乐。

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发表于 2009-2-5 16:59:28 |显示全部楼层
原帖由 simmon 于 2008-12-28 20:45 发表
使用方法:将所有的F2L情况,都转化为,角在底层(底色朝侧面),棱在顶层的情况。
如果用f2l需要先转化的话,直接原来的层先就好了,先把角定位好,然后用2,3公式就好了,这样就失去了意义了


角在底层(底色朝侧面),棱在顶层的情况。的F2L公式是最顺的,并且把角块随便往下方,比还原一个角块要快。

这种方法作为进阶法,比初级速度要快的多。
拉面不是扯面。最小步数单脚多颗盲拧九阶五魔方。可惜WCA比赛没这项目。

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发表于 2009-2-22 22:40:44 |显示全部楼层
原帖由 MYM]Moon 于 2009-2-7 16:04 发表
费了不少的心思呀
顶一下 不过我现在正背GAN的OLL呢
F2L是基础,是速度的关键呢 ,在那多花些心思的话会更好


呵呵,这篇文章是研究的,自娱自乐。

真正要追求 速度,当然是 gan 和 中岛 了
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发表于 2009-3-7 20:40:40 |显示全部楼层

回复 47# 的帖子

回复 max6688:

错误已修正。

这帖子,都深藏很久了。翻出来,又有人看。

看来,大家蛮支持我的啊。
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发表于 2009-6-18 16:52:58 |显示全部楼层
原帖由 fuwu1927 于 2009-6-18 16:14 发表
哈哈,很有趣的帖子啊!
我发现了一个错误的地方:
57,公式是(2)U2(2),
但是图的摆放不对,应该旋转90°
见附图


是很有趣。

我研究出来之后,自己都没有应用。

谢谢指正,已更正。
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