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回复 16# 的帖子
呵呵,那看来得求教发明这公式系统的人了。
另外,我曾经看过乌木大师您的复原法,在其中,形的复原有两种方法,前者虽然要记的公式不多,但实行起来有点麻烦(因为,要恰好弄出那几个图形也不容易),而后者,按图索骥,虽说一定能复原,但又太麻烦。(89条公式,你背得来?)而在这种方法中,就只需要复原出底面正方形(这真的是很容易的,我还不会形状复原时就会了。),然后是底层复原(中层太简单,不提),只要用原公式就行了,至于顶层形状,虽说也许公式稍复杂一些,但是也只有九条公式(参见14#),所以实际上要背得公式不多。
至于最后一步(PLL),就可能要用到新公式——因为,暂时还没有在复原棱角块位置时不破坏中层的公式(其实也有,但是传统复原法都是最后复原中层,所以那只是凑巧。),而多背公式,追求速度正是高手做的事——实际上,我就是想让这种方法成为一种类似CFOP的快速法,所以我们目前要做的,实际上是如何做出新的公式!谢谢。
[ 本帖最后由 bi1bi12 于 2009-2-4 18:10 编辑 ] |
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