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三阶取下六个面中心块的色片,还原六面颜色的概率是多少 [复制链接]

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魔方破解达人 八年元老

1#
发表于 2006-5-22 10:04:24 |显示全部楼层

显然是50%。

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魔方破解达人 八年元老

2#
发表于 2006-5-23 09:32:38 |显示全部楼层

写的详细一点。“复原”有两个概念,一个是指,从初始状态乱转,在有计划的转动是否能回到初始状状态。所以是一定能复原的。

第二,指用普通的还原方法是否会出现不能解释的情况。这实质上是指由于缺少参照物,人认为已经归位的小块其实是放错位置了,使得最后有两小块不能正常的交换。必须调整误认为归位的小块。发生这种情况就叫不能复原。

楼主的问题应该是问的第二种解释,所以是50%可能。这种情况在迷宫贴色魔方上也会出现。

原理:
随机装配魔方是否能完全复原的快速判断方法。
魔方的基本概念在此不解释了。以下只讨论虚拟五阶魔方。

魔方20+1个小块共分为2组加1个中心连轴(有位置)
角块组 含8块(有位置,还有色向)
边块组 含12块(有位置,还有色向)

由于小块形状不同,只能在同组的位置里交换位置。
求一组内各小块交换到复原情况所需要的交换次数,为奇数次称为奇态记作“=1”,为偶数次称为偶态记作“=0”。
两块对换称为交换一次,魔方的任意两个“能完全复原的形态”互相变化,需要交换偶数次,而不可能交换奇数次。
中心连轴共有24种位置。假设中心连轴上的小块也能交换,中心连轴位置需要的交换次数,为奇数次称为奇态记作“=1”,为偶数次称为偶态记作“=0”。
中心块有4种色向取值为0,1,2,3。求一组小块的色向之和除以2的余数,如果余数为零,记作色向=0。不为零,记作色向=1。它们有位置特点。
边块有2种色向取值为0,1。求一组小块的色向之和除以2的余数,如果余数为零,记作色向=0。
角块有3种色向取值为0,1,2。求一组小块的色向之和除以3的余数,如果余数为零,记作色向=0。

角块组色向=0;边块组色向=0。

以下是交换位置的特点
角块组 = 中心块组色向
中心连轴位置 = (角块组 + 边块组) mod 2

符合这些特点的就说明,这样装配的魔方能完全复原。

中心连轴共有24种位置中,其中奇偶态各占一半。现在楼主的题目中看不清中心连轴的情况,所以复原时有一半的可能搞错。如果搞错了就要大调动了。

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魔方破解达人 八年元老

3#
发表于 2006-5-23 17:07:02 |显示全部楼层

偶阶属“没中心块”但也少了其它一些小块,请切记。

楼主的问题是有中心块,只是贴成同样的,属于特殊贴色的问题。

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4#
发表于 2006-5-24 09:16:32 |显示全部楼层
以下是引用smok在2006-5-23 17:27:14的发言:

1.不考虑中心块,三阶转动参照的设定跟四阶就没有区别了,三阶就成了中层可以转动的魔方,所以中层可以自扰动

2.即然每个层都可以转动,这种三阶就存在24同态

1。普通的三阶中层都可以转动,与中心块同色没有关系。

2。这种三阶就存在24同态,中的同态指什么。

我想smok的意思是不是认为,以自然的上下左右为参照,中心连轴有24种摆法。所有就有“24同态”。假设打乱前是白色朝上红色朝前,那么24种中心连轴摆法中只有12种能够用普通解法把边角块复原成白色朝上红色朝前。为了解决另12种情况,只能转动中层。其实转动中层就是改变中心连轴摆法。那样就变成先前的12种情况了。

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发表于 2006-5-24 15:18:17 |显示全部楼层

24同态现象:在N阶正六面体魔方中所有的块都有24个状态。

这是魔方的公理,让我抄一遍加深印象。

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