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原帖由 don66 于 2009-3-19 11:49 发表
我自己前段时间MOD了好些连体三阶...2连2,,2连3,,2连6的,,还有3*4*5,,,这些都是转向受限制,用一般的三阶公式没办法还原,所以我感觉玩魔方不能太过于依赖公式。。培养很强空间思维才是王道。。
呵呵“捆绑三阶”比如 bicube 比您说的 2连2、2连3、2连6、3x4x5 都要难得多哦,做一个 bicube 却是相当容易,不知道您试过没有呢?
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原帖由 don66 于 2009-3-22 17:50 发表
目前所有的解法都是人先后发明,想想在没有CFOP甚至层先法还没开创出来之先,没有任何公式步骤的那些年代,人们怎么样玩魔方???
有些步骤是可以自己试出来的,这大概就是“公式”的雏形吧!不知道您有没有试过角先法(这我在12楼就说过了)
此外,大烟头的这帖很不错:基本公式产生的原理http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=511&page=1 |
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