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楼主: don66
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南宁的资深魔方迷夏至用四公式法玩桥式还原,简单灵活,, [复制链接]

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发表于 2009-3-21 16:58:16 |显示全部楼层
我的四步还原法是还原全过程只用3到4个公式...总次数。当然是比外国网站的桥式多一步。但是就佛雷德里奇解法也有好几种不同步骤解法。并不是标准桥式就最好,而是各有所长,非要一步做CELL那就是记42个公式,一般人没那么多时间。学生也好,工作的人也好,只要不是玩家,应当不要花太多精力在魔方上面。记大量公式并不是件容易的事。
  CFOP法还原用的公式最少也有六次。层先法更多,其实CFCE也有其优点。但是目前我是认为桥式所用的公式次数是最少。运用空间思维还原魔方本身就是最大的快乐。。快几秒慢几秒并没关系。速拧当然是技术,但更主要的应当是手部的技巧。能自己研究出新的思路才是真正用到大脑了。现在上网找个公式谁不会??但是要自己研究特别的解法,那很多人就没耐心。
   应试教育毒害的很多学子。读书是为了学知识学本领提高起专业能力,还是就为了考试要个高分。上学那么还用听课吗,每个科目不用听讲了,直接向要求老师点出考试重点,考试时来个速答就很炫了,还能得高分。对你个人这样好吗??就如玩魔方,一听到什么解法就要公式,不能根据原理自己研究。那就是很机械地重复别人做的事。玩魔方研究解法运用空间思维本身就是RUBIC教授本意。不是炫不炫的问题。玩魔方不全都是环原六面,克隆魔方就是反其道而行之。这也是用公式,但是也非常要空间思维来解决。
   而且说起来还原魔方就是有些随机性在里面,不是每次还原都非得用到CFOP四步。运气好有时可能不用PLL公式直接就完成了。所以会有人七秒还原三阶。这就是速度还原中存在的偶然性。要说公平,除非速拧的每个魔方打乱的状态都是完全一样才行。那种发个视频上说自己SUB多少多少,为什么在比赛中又发挥不出这种成绩,应当就是和这种偶然性有关系吧。就是你每次打乱后还原用的步数是有多有少的。不可能以最顺利的过程做为自己的速拧水平。
   现在魔方除去三阶有很多种,高阶,五魔,三角,空心,镜面,捆绑还有SKEWB等各种变形。我们应当是要玩魔方的快乐,带给玩家思考和自由发挥的空间。而不是什么东西一上手就要公式,来速拧,比如三阶捆绑2连2。连3这种用不上什么三阶公式的。你如何玩速拧啊???不用空间思维不用大脑用什么???非要说什么是初级高级。。
那种只会完全记公式不会改进公式步骤,简化过程,只会机械用手部运动还原这种方式玩魔方才是初级吧。
我当然承认目前CFOP是最快的也是最普级的速度还原方法,但是在此这前,没有人会想到还原三阶能有种CFOP法,还有119个公式。所以你也不可能想今后会有怎样更先合理的方法取代CFOP。但是CFOP不可能总是最速度的解法。这点是肯定的。空间思维强大的人,完全有可能三层一起还原。虽然可能你很难理解,但绝对比CFOP步数少,更为合理。
   就如我们打乱三阶时,不可能是分三层来打乱吧。是全部同时打乱吧,那为什么不能研究逆向地做回去??这种方法观察上是很用时间,但绝对比机械的CFOP高级多了。
   就算完全记得CFOP119个公式,也知道作用是什么,但是说到原理,有多少人能回答得出来??

[ 本帖最后由 don66 于 2009-3-22 09:28 编辑 ]
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发表于 2009-3-22 09:30:07 |显示全部楼层
相对而言算是前辈了。。。。我是和很多十三岁魔友这样时候开始学会还原的。
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发表于 2009-3-22 17:50:53 |显示全部楼层
目前所有的解法都是人先后发明,想想在没有CFOP甚至层先法还没开创出来之先,没有任何公式步骤的那些年代,人们怎么样玩魔方???
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发表于 2009-3-23 01:14:33 |显示全部楼层
多谢楼上介绍,,我一定用心打好理论基础...魔方形态并非只有三阶一种...自己探索解法本身就很有乐趣...
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发表于 2009-3-23 16:52:47 |显示全部楼层
原帖由 尕伟 于 2009-3-23 16:23 发表
能发你的方法上来打家学习吗??
比较详细的


结合看富军版主的桥式教学视频,他介绍得很详细,再看我的方法,,在步骤过程中稍有所改变,,所用方法更为简化,,公式很少(还原全过程3或4个(次)一个公式只用一次不会重复)
其实四公式桥式法很容易理解,,只要有标准桥式的基础就明白,.
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发表于 2009-3-24 12:13:58 |显示全部楼层
楼上提议是好,,可是我帖子的字数超过限制,,已编辑不了...
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发表于 2009-3-25 23:41:05 |显示全部楼层
目前的标准PLL公式还可以做些变化,,比如对于中间层换棱起作用,,有兴趣可以试试
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发表于 2009-3-26 10:10:02 |显示全部楼层
我对研究改良的还原解法很有兴趣,对魔方本身有兴趣。请各位魔友对各种解法不要有门派之见。只能说对于不同方面各有优势吧。
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发表于 2009-3-26 14:48:44 |显示全部楼层
目前的各种解法还是有改进的提高的空间....请有心者琢磨!
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发表于 2009-3-27 12:54:51 |显示全部楼层
我是为大部分人考虑,必竟愿意或者拥有很多时间来玩魔方的人不多。大部分人还原只为锻炼空间思维,练手和娱乐

玩魔方的有各种各样的人,多种的玩法,才能把魔方影响力全面发展,单一用CFOP要速度,路只能是越走越窄。

单纯追求极速的只能是少数。要花去大量时间反复记119个公式。和练习手法。只合适有大量空闲的人

就如你所说,跑步的人大部分是为了健身。为了参加地区或全国比赛的,只会是少数。
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