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拼板(块)玩具的基本概念理论的研究 [复制链接]

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智力游戏设计大师 八年元老

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发表于 2006-6-13 11:14:14 |显示全部楼层

拼板类智力游戏的命名
拼板类智力游戏品种繁多.大家最为熟悉的是"七巧板".类智力游戏一般以组成一付拼板的基本块的个数来命名.有几块板就叫几巧板.顾名思义,"七巧板".有七块,"四巧板"有四块.按这种方式命名的拼板有"四巧板"."五巧板"."六巧板""七巧板"."八巧板"."九巧板"."十五巧板"--
等等.而且同一名称的巧板还有若干不同的结构.因此根据这种方式命名的拼板,仅从名称上是看不出结构的.还有根据一付拼板拼出的某个有代表的图案来命名整付聘板的.如"百鸟朝凤"."旌旗飘飘"."破碎的心""神奇蛋"---等等.这种命名方式的优点是"物如其名",见名称就知其大概是什么样的拼板.还有一种命名方式,以组成一付拼板的基本块的共同特征来命名,如"四连方","五连方""五连球","六连三角"--,等等.这种命名方式的优点是见名称就知该拼伴的结构和组成.还有以包装命名的如"布袋拼板".难以一一叙述.
拼板游戏是用整付拼板的每一个基本块共同拼字母.数字.汉字;花卉,蔬菜;日用器具,人物,风景,几何图案等等.它要求所拼出的图案应由整付拼板的全部基本块共同组成,不遗漏任何一个基本块.正是这个要求使拼板游戏有一定的难度,使人们的求知欲得到满足,,拼板游戏也籍此得以流传和发展.
拼板类智力游戏的分类
由于拼板类智力游戏品种繁多,主要功能不尽相同,有必要进行分类,以便归纳,整理,进行推广.
上节的命名方法可以简单地看成是分类方法,但是如果这样分类,太杂乱无章,毫无规律而言,既然拼板类智力游戏属于数学的范畴,而数学是有规律的,因此有必要找出一种有规律的分类方法,来对拼板类智力游戏进行分类.

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智力游戏设计大师 八年元老

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发表于 2006-6-13 12:34:56 |显示全部楼层
以下是我个人的分类方案,提出来供大家探讨,以形成一个统一认识,便于拼板类智力游戏的普及.
根据拼板类智力游戏的拼法和主要功能把其分为三类:
一.发散式拼板,二.收敛式拼板,三移动式拼板,
一.发散式拼板:这类拼板主要是用来拼出任意图案,拼出一个图表来,叫一个名字.这类拼板主要是用来发挥游戏者的想象能力.培养形象思维能力.其代表作是"七巧板","醉八仙"
二.收敛式拼板:这类拼板也可以用来拼出任意图案,但主要是用不同的组合方式,拼同一个图案.如"四连方"拼5*8的长方形有763种不同的组合."五连方"拼8*8正中间有2*2空洞的正方形有66种不同的组合.拼3*20的长方形有2种不同的组合.拼4**15的长方形有368种不同的组合.拼5*12的长方形有1000余种不同的组合;拼6*10的长方形有更多种不同的组合;.这类拼板主要是用来训练游戏者的逻辑思维能力.
三移动式拼板:这类拼板的是先拼好一个图案,然后按规则移动各个基本块.组成新的图案.这类拼板同第二类一样,也主要是用来训练游戏者的逻辑思维能力.分析问题.解决问题的能力.这类拼板有"重排九宫","移动十五","突出重围"."机灵船长",还有国外流进来的"四象限之谜","攀登顶峰",甚至魔方.魔筒.等立体变换游戏,也可以划进来.引申开来,"九连环"类的解套游戏也可以划进来...其代表作是"华容道".
这类拼板同第二类拼板的区别在于基本块在移动时是不能离开规定的范围.
需要申明的是这种分类使按主要功能分的.并不意味着一类拼板就不局备它类拼板的功能

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智力游戏设计大师 八年元老

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发表于 2006-6-15 09:25:11 |显示全部楼层
四连直角三角形我只知道15种贴出来,希望有高手能增加. 拼板(块)玩具的基本概念理论的研究

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智力游戏设计大师 八年元老

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发表于 2006-6-16 07:51:02 |显示全部楼层

八连斜三角面积同四连斜三角相同,(后者长度为2的平方根)而八连斜三角数量多,来个十几巧板,不会太难.

有一种四巧板叫吉四六,慧通一定知道吧,有谁玩的时候付过专利费?明白我在说什么吗?再说一遍科学无国界,论坛是一人耕耘,众人收获的地方.乌木是大家的楷模.上海人精明,但精明并不一定精干,关键是气量.找商机魔方吧不是理想的地方.

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智力游戏设计大师 八年元老

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发表于 2006-6-16 10:18:02 |显示全部楼层
最快的汉字输入法推广开来,其功劳不亚于王选.如果不需要记太多的字根,可以做到见字按键,则中国甚幸.

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