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影响速度的三大关键 [复制链接]

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发表于 2009-4-23 10:22:54 |只看该作者 |倒序浏览
众所周知,要想提高整个魔方的还原速度,一减少还有步数,二加快手速!个人感觉想做好这两点就是注意下现三种情况!
第一,公式的熟练度.如果有公式能够形成肌肉记忆,且无错误盲拧,这一点熟练度包括盲拧CROSS,以及C+第一个F的连接.
第二,减少小动作,也就是说多转的步数,这一点在F2L中相当明显.
第三,整个魔方还原的连贯性,也就所谓的减少发呆时间,有些人公式做是快,但会做完一段停一小顿.
过一段时间我会浅谈以上三点的分步练习方法,同时希望大家有更好的方法贴出来!

[ 本帖最后由 一马平川 于 2009-4-23 10:25 编辑 ]
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铯_猪哥恐鸣 + 5 分析的不错..

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WCA 代表 六年元老

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发表于 2009-4-23 10:32:18 |只看该作者
我认为阻碍速度的原因归结起来有几个
1、硬件技术问题:魔方的设计制造问题
2、人体工程学问题:对于只能是正方体的魔方,不见得完全适合人体工学,所以这个问题是没法避免的
3、人的智力问题:包括记忆力、反应能力、观察能力等等,比如假设一个人在15秒内可以预判到很多东西,那么他相比其他人就厉害很多。如果一个人能记上万个10几步步长的公式,那他相比其他人也厉害很多。
……
……
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铯_猪哥恐鸣 + 3 ....相当有技术含量的分析(虽然实用价值不高 ...

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发表于 2009-4-23 10:39:42 |只看该作者
楼上两位完全是从不同的角度说的啊..呵呵,切实际的说还是多研究研究LZ提出的3点.

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发表于 2009-4-23 10:51:41 |只看该作者
我喜欢2~~~~~~~恩楼主你感觉魔方设计成什么好啊??
爱玩魔方的猫QQ355232565河北邯郸猫乐堂魔方专卖

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发表于 2009-4-23 11:28:36 |只看该作者
手法狠重要…魔方大家都是正方形…没啥说的…魔方你觉得好狞就是好狞人家怎么说…是他的手感觉不同…不知这样说合理不

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发表于 2009-4-23 11:42:35 |只看该作者
顶一下~~

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红魔

零冰

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两年元老

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发表于 2009-4-23 11:43:49 |只看该作者
感觉
一:需要一个有安全感的魔方就是不会POP这样才能放心的去旋转(并不是调的很紧的那种),当然还要容错好(期待甲五)
二:就是反应及记忆能力,f2l的时候不紧要快速反应用那个公式,还得要大概记住一些角块和楞块的位置
三:如果cf和高手都差不了多少,就是手速问题了,也许有的人就是快不起来。。。就像我

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发表于 2009-4-23 11:53:34 |只看该作者
还是人的问题,这是我的总结,

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发表于 2009-4-23 12:00:11 |只看该作者
各种各样的问题吧,很多很多,

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红魔

MoFun

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六年元老

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发表于 2009-4-23 12:06:16 |只看该作者
2L……智力原因………………囧了……
OLL怎么就是背不下来呢……

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