<p>4楼说:“有两个(棱)是位置对却是色向不对,转角也是一样,要3个同时好,但是也有一个好了而另2个位置对就是色向不对。”</p><p>您说的“棱先法”我不熟悉。不过,如果最后要翻正两个或四个棱(不可能奇数个棱),如果那教程里没方法,您不妨试试这样:要翻正的棱在“顶右”位置,做(R MD)×4。另一要翻的棱也要经转顶置于“顶右”位置翻。</p><p>对于翻角,也可逐个都经转顶置于“顶前右”位置做( R F' R' F)×2〔顺翻〕或(F' R F R')×2〔逆翻〕。见楼下的图。</p>
<p>逐个翻棱:</p><p> <applet codebase="3" height="250" width="250" code="RubikPlayer.class"><param value="SupersetENG" name="scrptLanguage"/><param value="R MD R MD R MD R MD U' R MD R MD R MD R MD U " name="scrpt"/></applet>
</p><p></p><p>逐个翻角(一顺一逆): </p><p><applet codebase="3" height="250" width="250" code="RubikPlayer.class"><param value="SupersetENG" name="scrptLanguage"/><param value="R F' R' F R F' R' F U' F' R F R' F' R F R' U " name="scrpt"/></applet>
</p><p></p><p>逐个翻角(三顺):</p><p> <applet codebase="3" height="250" width="250" code="RubikPlayer.class"><param value="SupersetENG" name="scrptLanguage"/><param value="R F' R' F R F' R' F U' R F' R' F R F' R' F U' R F' R' F R F' R' F U2 " name="scrpt"/></applet>
</p><p></p><p>逐个翻角(三逆):</p><p> <applet codebase="3" height="250" width="250" code="RubikPlayer.class"><param value="SupersetENG" name="scrptLanguage"/><param value="F' R F R' F' R F R' U' F' R F R' F' R F R' U' F' R F R' F' R F R' U2 " name="scrpt"/></applet>
</p><p> <strong> 以上方法公式少而好记,但速度慢。</strong></p>