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魔方小子 Cube Boy(草纲) [复制链接]

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八年元老

11#
发表于 2004-10-6 10:39:01 |只看该作者

追加设定3:

村落、城市的设定: 因为每种魔方有很多不同的解法, 可以设定人们按照解法的不同分开居住; 一个地方(城市或者村落)流行一种解法。

主人公 小鲁比 先在自己的大陆上到处游历, 掌握不同的解法,然后才到别的大陆上见识别的魔方。 有多少种解法、解法发明的年代、发明人、推广度, 请专家告知。 *^_^*

解法的发明人(对魔方历史有贡献的名人) 可以作为这些城堡的领主、村落的头人被设定。

[此贴子已经被作者于2004-10-6 11:03:00编辑过]

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12#
发表于 2004-10-6 10:51:28 |只看该作者
以下是引用bennielf2在2004-10-6 0:11:10的发言:

可以有不少招数 将角、边循环术艺术加工一下就行了,

还可以有绝招,就是拧出没有可能的单一块没有归位,还有类似内功一般的徒手操控魔方

还有就是加点特色,像是ONE PIECE里的恶魔果实,DRAGONBALL里的七龙珠,钢之炼金术士里的贤者之石,等等,都能够提升小说还动画的魅力

我原来的设定是,如果拼出不同的图案,可以释放不同的魔法。但是后来还是觉得太麻烦,所以设定作废了。

我甚至连决斗时的场景都设定好了。敌手一碰面,相互凝视,突然起动,一同横向疾驰(向那些忍者决斗那样)——因为每跑一步,魔方自动打乱一步。然后忽然站住,同时出手,20秒之内见胜负。

当然,也可以设定成有血量的设置,有些人一下还不能打倒;有些人一击就冲天飞出去。

或者魔方被打脱手之后(《星球大战》激光剑脱手),可以运用精神力重新驱动,反败为胜。

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13#
发表于 2004-10-6 11:01:11 |只看该作者

追加设定4:

魔法、绝招的设定: 魔方的施法应该分为普通魔法和绝招魔法两种;

普通魔法 于生俱来,威力简单、相当于基本魔法, 任何一种魔方的每一次还原都可以施放一次 普通魔法。 这些魔法没有什么特点,完全取决于运用的巧妙; 例如普通的 包剪锤 相生相克。

绝招魔法 需要由参悟得来, 因为有些魔方能够拼出不同的形状、有些魔方能够拼出不同的图案; 所以可以施放不同的绝招。 这些绝招可以改一些夸张绚丽的名字。例如“10T大铁锤” *^_^*

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发表于 2004-10-6 11:17:25 |只看该作者

bennielf2说要引入 七龙珠、恶魔果实 之类的特殊道具为剧本增色。 DD 觉得行不通,因为“魔方”作为特殊道具已经是本剧的最大特色, 没必要画蛇添足。但是我们可以追加一些特殊任务。 用特殊任务代替特殊道具 ———这个可以仿照《妖精猎人》的任务模式是收集封印。

追加设定6:

任务的细化设定:

最终任务是打倒 魔方大帝。 (至少在大结局之前,让大家以为这是最终目的。其实可以另作文章。)

为了打倒 魔方大帝, 必须寻找 5 位“魔方小子”互相学习魔方的终极解法,强强联合。

我还准备设定一个 双面间谍的角色,他本来是魔方大帝的心腹, 授命混入探险队伍,离间伙伴关系。 但是最后被主人公的真情感动,倒戈相向; 生死一刻,甚至发现自己才是 预言中能够打败魔方大帝的5个魔方小子之一。

“真命小子”之争可以作为一个悬念,一条伏线,埋藏到最后。

[此贴子已经被作者于2004-10-6 11:19:20编辑过]

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发表于 2004-10-6 11:26:43 |只看该作者

追加设定5:

魔方血统的设定: 本来有一些“假”魔方,我还不知道怎样归类。 但是想到不同种族的魔方可以婚配,一切迎刃而解。

魔方也可以有混血儿!!!

例如,正4面体二阶魔方(内核是6面体3阶的那种) 是正4面体魔方和6面体魔方的后代。 继承了父系的外形和母系的内核。

那天见到的 正12面体对半魔方(其实原理是14块魔球) 是 正12面 和 正4面体的后代。 继承了父系的12面外形 和 母系的 正4芯。

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发表于 2004-10-6 13:02:03 |只看该作者

希望大家一起把故事完善。

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收藏爱好者 魔方破解达人 魔方结构大师 十年元老

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发表于 2004-10-7 19:39:50 |只看该作者
哈哈,有意思。支持

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发表于 2004-10-9 02:03:49 |只看该作者
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发表于 2004-10-9 10:00:17 |只看该作者
以下是引用hw294在2004-10-9 2:03:49的发言:

哈哈,有意思。支持

响应cube_master 号召,跟着大烟头后面也来凑凑热闹。

如果需要,我可以拉着大烟头一块献身哦。

如果需要,独酌可以在城镇中,做个NPC去卖酒,人喝酒醉后就会“天旋地转”,魔方自然也跟着左旋右转。一种酒,战斗中使用可以增加旋转速度,但同时也降低对魔方的控制能力,比如让它上层左旋,它偏右层下旋。(一定机率)。另一种酒,可进入失控状态,他会自动帮你打完这一仗的。还有一种酒,叫“一笑慢慢倒”至于是谁倒下,就看运气了。(我对你笑了笑,你先愣了愣,然后也对我笑了笑,最后你带着这微笑永远沉睡在我的RG枪口下——哈哈,话说大名鼎鼎的“笑面虎”这一招就使的出神如化的 *_^ )……

至于大烟头,可以去卖烟,这种烟,可厉害了,在战斗中使用后,产生“烟雾缭绕”,有隐身的作用,让敌人3-5回合看不到,自然就无法攻击或命中率降低了。还有一种烟,叫“白杀”白白杀死对手,自己不流一滴血,后人误会,写为“白沙”,流传至今有人抽。也有一种烟,叫“往事如烟”,使用后可以回到以前去过的城镇,免的长途跋涉。……

哈哈,胡说八道的,见笑了,大概是以前RPG玩多了。

不错,Good idea

有点像《幽游白书》里面,仙水之战的灵能力者,都有自己的结界,进入本方的结界,必须按照自己的规则决斗。更加显得斗智斗勇。

但是“烟酒”这两样东西,对于小朋友来说,是十分不健康的,不如把两位放在 魔方大帝 身边,做两员反派大将吧。设置陷阱(特殊结界),引诱主角入网。

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发表于 2004-10-11 10:34:00 |只看该作者

haha.. 有卡通,,怎么能没有我呢???

我应该扮演什么角色??呵呵

limit of x-> infinity of (x-1)/x

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