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楼主: 龚永明魔方

中国魔方的演变史 [复制链接]

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魔方理论探索者 论坛建设奖 爱心大使 十年元老

发表于 2007-2-5 10:01:09 |显示全部楼层
其中红色的1单元、2单元和3单元三块不是一整块,大概是不得已而为之的吧?否则大概玩起来难度更大吧?

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智力游戏设计大师 八年元老

发表于 2007-2-5 10:16:42 |显示全部楼层

六连方异形块只有35块,拼666立方体还差6小方,复制任何一块已没有意义,也因为难度够大,所以引入“三块”作百搭之用,这样也算不同的38块,就算引入了“三块”百搭,实拼难度仍然很大。

平面拼图可以增加可拼性,又不失为一般趣味性,难度都在小时级,数十分钟内也很难拼成新图。

而将任何十块或N块拼一个长方形或立体,其解众多,这又是另一种玩法。

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智力游戏设计大师 八年元老

发表于 2007-2-6 10:00:03 |显示全部楼层

玩过了“三阶、五阶拆装魔方”后,再来玩一玩“四阶、六阶拆装魔方”。

 

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八年元老

发表于 2007-2-6 13:41:19 |显示全部楼层
漂亮[em17]

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智力游戏设计大师 八年元老

发表于 2007-2-7 08:36:07 |显示全部楼层

23楼四阶拆拼魔方演绎的美丽“桑巴之舞”:

 

 

 

老外“魔方”转来转去,转得“晕头转向”,玩的是最少秒能复原。

老龚“魔方”拆来拼去,拆拼“不亦乐乎”,玩的是无穷立体艺术。

以不变的模块,拼装成千上万的立体艺术之图,充分有效的发挥玩具的潜力、玩具的魅力、玩具的智力性开发内质。

[此贴子已经被作者于2007-2-7 9:27:16编辑过]

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智力游戏设计大师 八年元老

发表于 2007-2-7 12:59:29 |显示全部楼层

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

是否有难以想象的“众多”奇妙之感?

你该说它是什么?是积木?是“魔方”?是拼图?是玩具?是艺术?是摆件?

从材料用料上讲,此款“老龚魔方”只比方老的“伤脑筋十二块”只多四小方。

方老的为60小方,“老龚魔方”为64小方,所以转化为商品完全没有问题。

[此贴子已经被作者于2007-2-7 13:13:42编辑过]

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智力游戏设计大师 八年元老

发表于 2007-2-7 22:37:38 |显示全部楼层

 

 

 

 

 

 

 

[此贴子已经被作者于2007-2-7 22:41:01编辑过]

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智力游戏设计大师 八年元老

发表于 2007-2-7 23:32:41 |显示全部楼层

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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智力游戏设计大师 八年元老

发表于 2007-2-8 21:51:31 |显示全部楼层

四阶龚永明魔方图谱128幅:

http://photo.163.com/photos/qpxdm/

很多优美的几何立体造型是我们平时一生都不曾遇到过的,通过智力拼装把玩四阶老龚魔方的同时,即可欣赏到艺术造型带给我们心情上的极大愉悦和拼装成功的喜悦。

  P8uqZOW2.gif

上面锯齿图,方不圆的“伤脑筋十二块”并未拼成。

[此贴子已经被作者于2007-2-9 10:06:32编辑过]

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智力游戏设计大师 八年元老

发表于 2007-2-10 12:51:32 |显示全部楼层

四阶龚永明魔方图谱第129~152幅图:

http://gymmf.bbs100.com/read.php?tid=542

第152图: 

满面春风“魔方”来,
论坛魔友“闷骚”去?
各有秋色“脸光”照,
转拆皆为“魔方”趣。

[此贴子已经被作者于2007-2-10 13:11:02编辑过]

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