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楼主: 乌木
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用最少的公式复原四阶 [复制链接]

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发表于 2009-2-2 18:58:07 |只看该作者

回复 70# 的帖子

谢谢,
这几天重新看了第一楼,发现先把它看作十字,到最后再用您说的那公式也行.

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72#
发表于 2009-2-2 21:39:55 |只看该作者

回复 71# 的帖子

对,因为70楼那公式非常“乖”--一点也不影响别的块,两个要翻正的棱块留到最后解决完全可以。
但是,这是有条件的--该公式会使顶面的四个中心块整体作180度旋转!所以,在纯色四阶魔方中尚可这样说。在全色魔方(中心块的这类变化可以显示出来的那种魔方)的场合,或者在构建四阶魔方的花样时,要接着按照需要修理顶面中心块组。

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发表于 2009-2-2 21:40:38 |只看该作者
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发表于 2009-2-2 21:46:06 |只看该作者
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发表于 2009-2-9 01:00:40 |只看该作者
顶下,多谢乌木老师了

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发表于 2009-2-9 20:03:53 |只看该作者

回复 1# 的帖子

ding aaaaaa

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发表于 2009-2-11 16:38:52 |只看该作者
看不懂,从合并凌快开始就看不懂。
最多合并完成顶层的4组以后就不知道该怎么弄了

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78#
发表于 2009-2-11 17:28:41 |只看该作者

回复 77# 的帖子

所有要合并的两个单个的棱块都要调动(调动方法包括魔方整体转)为1楼合并棱块公式的图示状态,才可执行公式。

贴个java图演示一下,初态要合并的棱块有12对,其中有一次做一遍公式同时合并好两对棱块,而最后一次执行公式一定是同时合并好两对棱块,故一共只做了10次公式:


  
  
  
  
  
  
  
  


[ 本帖最后由 乌木 于 2009-2-11 19:36 编辑 ]

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发表于 2009-2-24 10:48:20 |只看该作者
学习之中,有WORD文档吗?

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80#
发表于 2009-2-24 17:52:40 |只看该作者

回复 79# 的帖子

已补充在1楼了…………

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