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昨天有人问,某一CFOP教程中底层做好十字后,为什么接下来就是三条F2L已经复原好了,只要做最后一条F2L呢?这位读者可谓误解大矣。我把我的答复转移到这一帖来,以引起注意,虽然对教程如此误解的只是极个别的新手。
不少教程是特地让下两层其余三条角-棱对子已经复原好,只有一条待解决,这样可以表明,所用的公式不会破坏已经复原好的那三条(当然也不会改变那三条位置上的角棱的未复原的原状)。
如果一个公式会破坏前面已有的成果,就不是好办法。任何复原法,整个过程都要服从这一要求,不能搞拆东墙补西墙之事。F2L公式的初态也可以让另三条角-棱对子是乱的,但不如是已复原的,后者说服力大--直观地表明所用的公式是合理的。
教程的例子看上去是把最后一条当作第一条(即,你说的做好十字之后一“开始”就是三条已经复原了),其实,这公式完全可以用于任何第几条,你误认为十字做好后,一定就是三条F2L已经做好了,不,不是的。教程不必像你说的那样详细演示具体的逐条逐条角棱对子如何复原,而只需给出四条角-棱对子的任何第几条。这四条没有先后次序的。并且任何第几条都可以有41种所谓标准情况。反过来就是任一个F2L公式都是适用于四条角-棱对子的任一条的,无论它先处理还是后处理。
作为教程,并非一个具体实例的复原全过程的描述(这种实例不可能演示全部可能情况的),而是每一大步的所有典型情况的解法。读者具体解一个魔方打乱态时,这一大步实际有多少个典型情况要解决,不一定的,有就干,没有就跳过去做下一大步。所以读者要举一反三,灵活应用。但教程本身要对所有情况都给出解法的。
你如此误解,说明你还不熟悉魔方教程的编写逻辑。总之,魔方的变化千千万万,复原方法也各种各样,不可能也无必要对每一打乱态都描述其完整的复原过程,只需用很少的公式解决各种具有相同变换模式的情况,同时又不能遗漏任何不同的变换模式的解法。
[ 本帖最后由 乌木 于 2009-8-7 09:27 编辑 ] |
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