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楼主: sokoban
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第六期“鬼手杯”MF8 推箱子比赛 [复制链接]

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超级搬运工

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发表于 2009-9-21 16:50:20 |只看该作者
总算找到1057的解了,再看看有没有最优解!!!

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发表于 2009-9-21 17:14:35 |只看该作者
目前进度:移动3264,推动1057

200906MF8_3264&1057.rar

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发表于 2009-9-22 09:12:39 |只看该作者
推动的移动值前进了一点,达到3473/1057,比刘兄的还差整整100步呢^

200906MF8_3264&1057.rar

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透魔

米糕咪够咯。。。。。。

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发表于 2009-9-22 09:46:19 |只看该作者
25          liuzr                   79      3211/1175

29          liuzr                   86      3373/1057

===

看着这样子的成绩,好诡异。
多了162步,却少了118推。
想来,应该是“细节决定成败”,“不如虎穴,焉得虎子”。

望尘莫及啊~~

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发表于 2009-9-22 18:38:25 |只看该作者
4960/1155..........................

200906.rar

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已有 2 人评分经验 收起 理由
sokoban + 3 第六期第十名
anian + 10 过关奖!

总评分: 经验 + 13   查看全部评分

让我们荡起双桨!

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超级搬运工 六年元老

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发表于 2009-9-22 23:09:58 |只看该作者
很久没有看到putibenwushu1兄了,  欢迎你再次参加推箱子比赛。  

Edit:   贪得意, 试试migl兄说的fly功能。

三楼已经更新!

[ 本帖最后由 anian 于 2009-9-24 02:13 编辑 ]
魔方吧推箱子版。推箱子QQ群:92017135

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透魔

米糕咪够咯。。。。。。

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发表于 2009-9-24 12:11:07 |只看该作者
趁着本期尚未结束,提个小建议,听听大家的意见。

本人建议适当修改比赛积分的计算方法如下:
1. 比赛积分的最终确定需分成两部分进行:原始积分和修正积分。
2. 原始积分即为前几期比赛时一直沿用的积分计算方式,保持不变。
3. 修正积分即根据选手的具体成绩适度减少积分差距。

以第五期推箱子比赛的最终(成绩)排名为例,进行说明:
原始积分为:
步数
名次 ID - 成绩 - 积分
1 Changkai - 232/80 - 10
2 bsky - 232/80 - 9
3 anian - 232/80 - 8
4 mengcheng - 232/80 - 7
5 管窥子 - 232/80 - 6
6 行飞 - 232/80 - 5
7 migl - 234/86 - 4
8 jinyou - 236/78 - 3
推数
名次 ID - 成绩 - 积分
1 Changkai - 256/74 - 9.5
2 bsky - 256/74 - 8.5
3 anian - 256/74 - 7.5
4 管窥子 - 256/74 - 6.5
5 行飞 - 256/74 - 5.5
6 mengcheng - 262/74 - 4.5
7 migl - 266/74 - 3.5
8 jinyou - 242/76 - 2.5

修正积分后为:
步数
名次 ID - 成绩 - 积分
1 Changkai - 232/80 - 10
2 bsky - 232/80 - 9.5
3 anian - 232/80 - 9
4 mengcheng - 232/80 - 8.5
5 管窥子 - 232/80 - 8
6 行飞 - 232/80 - 7.5
7 migl - 234/86 - 4
8 jinyou - 236/78 - 3
推数
名次 ID - 成绩 - 积分
1 Changkai - 256/74 - 9.5
2 bsky - 256/74 - 9
3 anian - 256/74 - 8.5
4 管窥子 - 256/74 - 8
5 行飞 - 256/74 - 7.5
6 mengcheng - 262/74 - 7
7 migl - 266/74 - 6.5
8 jinyou - 242/76 - 2.5

最终总积分
1 Changkai - 19.5
2 bsky - 18.5
3 anian - 17.5
4 管窥子 - 16
5 mengcheng - 15.5
6 行飞 - 15
7 migl - 10.5
8 jinyou - 5.5


在步数的积分里,只要步数与前一名相同,则积分只在前一名的基础上递减0.5分,而不是1分;而当步数与前一名不相同时,无需修正。
推数积分的修正方法与步数积分的修正方法相类似。
( 当期比赛只须列出修正的结果,而不用列出过程。 )

修正积分的优势
积分进行修正后,普通参与者与积极参与者之间的积分差距增大,而高手之间的积分差距减小。这样就可以很好地分开档次(这是次要的),而高手之间争夺季度奖就会变得更加激烈(这是主要的)。
修正积分后,还可以减少一些偶然因素的影响:比如某一关卡设计不太好时使先下手者领先太多积分,后来者落后太多而过早失去争夺季度奖的悬念。

当然,如果只有一位高手,那就用不着进行积分修正;而只有两位高手时,修正的意义不大;但当有三位或三位以上的高手存在时,修正就显得很有必要,此时的胜负也许就在0.5分之间。
同时,如果关卡比较复杂,修正就只会出现在推数里,高手们还是要靠步数拉开积分差距。( 第四期的成绩经过修正后,顿感局势紧张。 )
第四期修正前总积分
anian - 17.5
bsky - 17.5
行飞 - 15.5
管窥子 - 14.5
migl - 10.5
jinyou - 8.5
mengcheng - 8.5
qwater - 6.5
mqx333 - 4.5
putibenwushu1 - 1.5
第四期修正后总积分
anian - 18
bsky - 17.5
行飞 - 17.5
管窥子 - 15.5
migl - 12
jinyou - 8.5
mengcheng - 8.5
qwater - 6.5
mqx333 - 5
putibenwushu1 - 1.5
( 如以上数据有误,则以实际数据为准。 )

不知道大家的意见如何?

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红魔

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魔方破解达人 超级搬运工 十四年元老

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发表于 2009-9-24 12:52:06 |只看该作者

回复 97# 的帖子

支持米糕兄,很好的想法。
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sokoban + 6 第六期第八名

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透魔

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发表于 2009-9-24 14:00:03 |只看该作者

回复 98# 的帖子


我们主要是来看热闹的,适当搅搅局,让“冠军们”紧张一点点~~

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发表于 2009-9-24 15:44:59 |只看该作者
第六期答案:3365/1057

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