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楼主: sokoban
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第六期“鬼手杯”MF8 推箱子比赛 [复制链接]

透魔

米糕咪够咯。。。。。。

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发表于 2009-9-17 11:55:56 |显示全部楼层
把红旗从山脚扛到山腰了。
4836-1063-migl.rar (1.02 KB, 下载次数: 5)

还差两个箱子。找找……

只要打通这任督二脉,就可以飞起来了。

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发表于 2009-9-17 16:02:25 |显示全部楼层
看来不止是任督二脉了,全身都得梳理一轮了~~~

++++++++++++++

看成1057了。
原来是BM。

刘先生名不虚传。

[ 本帖最后由 migl 于 2009-9-21 12:43 编辑 ]

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发表于 2009-9-18 10:15:27 |显示全部楼层
打通任督二脉后,身轻如燕,直接将红旗扛到山顶。
( 雾大,也不知登顶了没有~~ )

4848-1059-migl.rar (1017 Bytes, 下载次数: 8)

话说这个关卡我从来没体验过4000-的滋味。
还有一个星期的时间可以利用。

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发表于 2009-9-21 12:25:31 |显示全部楼层

回复 81# 的帖子

顶部功能中 Flash功能 的左边有个大写的字母" A "。

可惜,表情飞不起来。

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发表于 2009-9-21 12:51:21 |显示全部楼层
这次的关卡确实很花时间,到现在依然像谜一般神秘。

1057推,真的触底了?
期待一下~~

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发表于 2009-9-22 09:46:19 |显示全部楼层
25          liuzr                   79      3211/1175

29          liuzr                   86      3373/1057

===

看着这样子的成绩,好诡异。
多了162步,却少了118推。
想来,应该是“细节决定成败”,“不如虎穴,焉得虎子”。

望尘莫及啊~~

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发表于 2009-9-24 12:11:07 |显示全部楼层
趁着本期尚未结束,提个小建议,听听大家的意见。

本人建议适当修改比赛积分的计算方法如下:
1. 比赛积分的最终确定需分成两部分进行:原始积分和修正积分。
2. 原始积分即为前几期比赛时一直沿用的积分计算方式,保持不变。
3. 修正积分即根据选手的具体成绩适度减少积分差距。

以第五期推箱子比赛的最终(成绩)排名为例,进行说明:
原始积分为:
步数
名次 ID - 成绩 - 积分
1 Changkai - 232/80 - 10
2 bsky - 232/80 - 9
3 anian - 232/80 - 8
4 mengcheng - 232/80 - 7
5 管窥子 - 232/80 - 6
6 行飞 - 232/80 - 5
7 migl - 234/86 - 4
8 jinyou - 236/78 - 3
推数
名次 ID - 成绩 - 积分
1 Changkai - 256/74 - 9.5
2 bsky - 256/74 - 8.5
3 anian - 256/74 - 7.5
4 管窥子 - 256/74 - 6.5
5 行飞 - 256/74 - 5.5
6 mengcheng - 262/74 - 4.5
7 migl - 266/74 - 3.5
8 jinyou - 242/76 - 2.5

修正积分后为:
步数
名次 ID - 成绩 - 积分
1 Changkai - 232/80 - 10
2 bsky - 232/80 - 9.5
3 anian - 232/80 - 9
4 mengcheng - 232/80 - 8.5
5 管窥子 - 232/80 - 8
6 行飞 - 232/80 - 7.5
7 migl - 234/86 - 4
8 jinyou - 236/78 - 3
推数
名次 ID - 成绩 - 积分
1 Changkai - 256/74 - 9.5
2 bsky - 256/74 - 9
3 anian - 256/74 - 8.5
4 管窥子 - 256/74 - 8
5 行飞 - 256/74 - 7.5
6 mengcheng - 262/74 - 7
7 migl - 266/74 - 6.5
8 jinyou - 242/76 - 2.5

最终总积分
1 Changkai - 19.5
2 bsky - 18.5
3 anian - 17.5
4 管窥子 - 16
5 mengcheng - 15.5
6 行飞 - 15
7 migl - 10.5
8 jinyou - 5.5


在步数的积分里,只要步数与前一名相同,则积分只在前一名的基础上递减0.5分,而不是1分;而当步数与前一名不相同时,无需修正。
推数积分的修正方法与步数积分的修正方法相类似。
( 当期比赛只须列出修正的结果,而不用列出过程。 )

修正积分的优势
积分进行修正后,普通参与者与积极参与者之间的积分差距增大,而高手之间的积分差距减小。这样就可以很好地分开档次(这是次要的),而高手之间争夺季度奖就会变得更加激烈(这是主要的)。
修正积分后,还可以减少一些偶然因素的影响:比如某一关卡设计不太好时使先下手者领先太多积分,后来者落后太多而过早失去争夺季度奖的悬念。

当然,如果只有一位高手,那就用不着进行积分修正;而只有两位高手时,修正的意义不大;但当有三位或三位以上的高手存在时,修正就显得很有必要,此时的胜负也许就在0.5分之间。
同时,如果关卡比较复杂,修正就只会出现在推数里,高手们还是要靠步数拉开积分差距。( 第四期的成绩经过修正后,顿感局势紧张。 )
第四期修正前总积分
anian - 17.5
bsky - 17.5
行飞 - 15.5
管窥子 - 14.5
migl - 10.5
jinyou - 8.5
mengcheng - 8.5
qwater - 6.5
mqx333 - 4.5
putibenwushu1 - 1.5
第四期修正后总积分
anian - 18
bsky - 17.5
行飞 - 17.5
管窥子 - 15.5
migl - 12
jinyou - 8.5
mengcheng - 8.5
qwater - 6.5
mqx333 - 5
putibenwushu1 - 1.5
( 如以上数据有误,则以实际数据为准。 )

不知道大家的意见如何?

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发表于 2009-9-24 14:00:03 |显示全部楼层

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我们主要是来看热闹的,适当搅搅局,让“冠军们”紧张一点点~~

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发表于 2009-9-24 16:27:37 |显示全部楼层


欢迎欢迎~~~~~~~

话说过两天这期题目就结束了。
来得早不如来得巧啊~~

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发表于 2009-9-25 09:31:09 |显示全部楼层

回复 103# 的帖子

当排名确定后,由于原始积分只与排名有关,排在第几位就对应着相应的积分,所以可以事先准备一个列表查看。
如果步数(推数)相同,直接依次递减就可以了;步数(推数)不相同时,对照那个列表进行查看即可知道对应排名的积分。

步数:
01. - 10
02. - 9
03. - 8
04. - 7
05. - 6
06. - 5
07. - 4
08. - 3
09. - 2
10. - 1

推数:
01. - 9.5
02. - 8.5
03. - 7.5
04. - 6.5
05. - 5.5
06. - 4.5
07. - 3.5
08. - 2.5
09. - 1.5
10. - 0.5

能玩推箱子的人应该都很细心的吧。
如果要修正,相信版主们的细心绰绰有余。

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