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楼主: sokoban
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手机上各种Java推箱子程序的比较 [复制链接]

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1#
发表于 2009-11-23 00:23:03 |显示全部楼层 |倒序浏览
因为我的手机只能安装运行Java(J2ME)的推箱子,所以只能对这一平台的推箱子来对比评测。

欢迎使用其他手机系统(如Windows Mobile,iPhone 等等)的朋友谈谈其他手机操作系统上的推箱子。

我试过的手机Java 推箱子程序包括:
Box It!   ( migl 兄推荐的)
PostMan  (过于简陋)
MSoko (共享软件,只能试玩3天。不过似乎卸了重装又能玩3天。图像稍微花哨一些,但我觉得反而还没有

               下面重点推荐的两款免费程序看上去顺眼。只能说花哨却不好看。只带了Microban,minicosmos,
              sasquatch,grigoriev,Demo五个关卡集约300多关. 操作感也一般。
              官方主页: http://mpaja.com,注册要2.95欧元)
SokoJava I 和 II
Lotec Sokoban (主页
http://lotecsoftware.com/Sokoban/, 最新版本为 1.8 ,2008年8月21日更新)
Skb   (version 2.0.4, 作者Vlad Albulescu,2006年8月12日)
JNK Sokoban  (一共100关)

YSokoban

试的这些程序,有些是商业软件,有些推箱子爱好者写的免费软件,但是我感觉其中最好的还是三款免费的。

一个是 Lotec Sokoban,支持触摸屏控制人的路径,无限Undo,记录最少M数(不计P数),内置600多关:microban,
microcosmos, minicosmos, nabokosmos, Sokogen, Yoshio, SokEvo, SokHard

下载 Lotec Sokoban :
http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=40857&page=3&fromuid=13140#pid790613
(关于Lotec Sokoban更多信息,可参阅该帖50楼和68楼)
或者到官方主页
http://lotecsoftware.com/Sokoban/

另外一个是 Skb,不支持触摸屏,无限Undo,记录M数和P数,内置 Classic 90 关, Nabokosmos 40关,Sasquatch IV 50关,
Yoshio 52关 和100 Boxes 10关。不过我发现可以通过修改jar文件添加其他关卡。还自带了3个不同的 Skin.

下载skb:
http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=42520&page=5&fromuid=13140#pid830630

最后一个就是 YSokoban 了。和 Skb 类似,可以通过修改 jar 文件的方式来玩更多关卡。
最大的优点是可以滚屏。详见本帖10楼。

手机版YSokoban论坛下载: ysokoban_midp2.zip (20.75 KB, 下载次数: 49)

[ 本帖最后由 sokoban 于 2010-11-24 23:20 编辑 ]
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发表于 2009-11-23 08:24:50 |显示全部楼层
据说 Lotec Sokoban 的作者要把他的 Java 推箱子程序移植到 iPhone 上去。

以下引用自该作者的论坛:http://lotecsoftware.com/forum/viewtopic.php?t=393

Guest:

Firstly thanks for best mobile sokoban.

It's very annoying if i accidentally press * key instead of 7, to go to previous levels. I have to press 9 many times to go to required level. How about adding a jump to level command. Would be very useful.

And few suggestions:
Custom skins plzz.
Show/Play saved solutions.
Export solutions in text file. In case i want to play on pc and forgot how i solved it.




freso (作者)回复:
Hi. Yes, changing the way to skip levels is something to be done.

Good idea about saving solutions.

I'm currently trying to port the game to the iPhone (when I have the time), and most definitely will think about some changes then.


stopheart 兄可以留意一下他的进展。如果移植到iPhone 上去,我想他应该会命名为 iSokoban.
该作者已经把他其中一个 Java 手机程序 Repeat 移植到 iPhone 上成为 iRepeat,他的这个移植还是有盼头的。

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发表于 2009-11-24 10:43:38 |显示全部楼层
谢谢xxx821006兄分享,终于一睹手机上的 SokoSave 了

Windows Mobile 系统下,大概 SokoSave 是最好的一款推箱子了吧

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发表于 2009-11-25 05:05:05 |显示全部楼层
在 anian 兄的提醒下,又测试了一下手机版的 YSokoban。

下载地址:http://ygp.orgfree.com/pgms/ysokoban_midp2.zip

和Skb类似,可以通过修改 jar 文件来更换关卡,还可以更换皮肤。原来的皮肤像素太小,我换了一个像素大点的皮肤。

YSokoban 有一个别的程序没有的有点就是可以滚屏,这样大关卡也可以用较大像素的图像来游戏,这个很好!

YSokoban.jpg

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5#
发表于 2009-11-25 20:05:54 |显示全部楼层

回复 11# 的帖子

在iPhone 上开发一款推箱子从原理上说应该不难。但是需要拥有和熟悉 iPhone 的软件开发工具,开发文档,调试工具等等,这个还是需要比较专业的程序员才能编写出来。我这样业余水平是心有余而力不足啊。

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6#
发表于 2010-11-24 23:21:40 |显示全部楼层

回复 17# 的帖子

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发表于 2010-11-25 00:20:36 |显示全部楼层

回复 19# 的帖子

回复若干个帖子(多少个我也不记得了)之后,就不需要验证码了。

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