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『最少步公式理解之三』三角块原地翻 [复制链接]

银魔

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1#
发表于 2010-1-5 00:33:24 |显示全部楼层 |倒序浏览
角块三循环和棱块三循环是Commutator的简单应用,很好理解,这次来一个有趣的:
三角块原地翻色:R2 B2 L' B R' B R' B L B' F' U2 F (13f)

Java示例:

  
  
  
  
  
  
  
  
  


那么该如何理解这个公式呢?我的理解是:

    此公式的核心是(B R' B R' B),这五步可以在DBL和UBL位置造成角块扭转效果,同时会影响到一批角、棱块。
    将上述五步应用在一个Conjugate之中,令X = R2 B2 L',令Y = B R' B R' B,那么:
        X Y X' = (R2 B2 L') (B R' B R' B) (L B2 R2)
    此时发现,再加一步B调整,恰好可以使魔方剩下三个原地翻色的角块和一个棱块三循环:
        (R2 B2 L') (B R' B R' B) (L B2 R2) (B)
    这时,在后面加一个6步的棱块三循环公式来还原棱块:(B' R2 B) (F' U2 F),这6步与之前的步骤可以消去4步,合并1步。
    最后就得到了一开头的13步公式。

也就是这样:[ (R2 B2 L') : (B R' B R' B) ] + B + [B' : R2] + [F' : U2]

但是这个(R2 B2 L')与(B R' B R' B)有点玄妙,大家是否有更好的理解呢?
或者是否有13步的更容易理解的公式呢?
望最少步高手们过来讨论讨论。。
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2#
发表于 2010-1-5 21:45:27 |显示全部楼层

回复 8# 的帖子

R U' L' U D B2 D' R2 U2 L U' R U'
这个公式。。。不如循环一下?从D' R2中间切开看看。。和我的不还是一样。。
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银魔

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3#
发表于 2010-1-5 22:04:21 |显示全部楼层

回复 10# 的帖子

对啊,似乎能找到的13步公式都是这个形式,要么循环几位,要么逆过来。。不知道有没有更好的理解方式。。
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