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楼主: 青年农民
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淘到一个很棒的翻三角公式 [复制链接]

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魔方理论探索者 论坛建设奖 爱心大使 十年元老

1#
发表于 2007-11-3 12:04:30 |显示全部楼层

RU(R2U'R2U)(RUR'U')RURU(RU'R'U), 2、3、4号三个角顺翻色;

(U'RUR')U'R'U'R'(URU'R')(U'R2UR2)U'R',是上式的逆公式,仍是2、3、4号三个角逆翻色;

R’U’(R2UR2U’)(R’U’RU)R’U’R’U’(R’URU’),是第一式的对称式(照镜子),另换1、3、4号角逆翻色,不再是2、3、4角顺翻了!

[此贴子已经被作者于2007-11-3 12:09:32编辑过]

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2#
发表于 2007-11-17 00:26:48 |显示全部楼层
<P>
原帖由 <I>voelska</I> 于 2007-11-16 16:46 发表 <A href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&amp;pid=59352&amp;ptid=4586" target=_blank><IMG alt="" src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" border=0></A> RUR'URU2R' 不是更简单嘛?
</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>&nbsp;对。该式相当好,在套路“架十字--调棱--调角--翻角”中可用来调棱;在套路“架十字--调角--翻角--调棱”中又可用来翻三个角;在OLL中也用来翻三个角;在“五魔方”中用于顶层调三个棱,但U2必须U'U',不能UU。</P>
<P>楼主的翻三个角公式的优点是三个角就地翻色,没有调角,棱也毫无影响。这些,RUR'URU2R' 就办不到了。</P>

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3#
发表于 2007-11-17 10:30:20 |显示全部楼层
<P>
原帖由 <I>cgyhjp</I> 于 2007-11-17 09:48 发表 <A href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&amp;pid=59440&amp;ptid=4586" target=_blank><IMG alt="" src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" border=0></A> 不算十分好,我还有好的,以顺手!)(RUR'U)(RU'U'R')
</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>您这个公式和上面的RUR'URU2R' 一样,可能你是说指法不同吧?</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>此外,RUR'URU2R' 之后加一步U2,成为RUR'URU2R' U2,则四个角就没有换位了,只是三个角就地翻色。至于换棱位,加不加U2,都是三棱轮换,不过是不同的三个棱。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>还有,(RUR'UR)( U2R' U2)的顺序改一下,(U2R'U2)(RUR'UR ),也很好记,只不过是另三个角就地翻色,调棱作用是一样的。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>两者连做,(RUR'UR)( U2R' U2)(U2R'U2)(RUR'UR )=(RUR'UR)( U2R2U2)(RUR'UR ),就是某种四角翻色了。</P>

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发表于 2007-11-17 10:53:34 |显示全部楼层
如果在OLL翻三个角的公式后面加一步U2,也是三个角就地翻色,同时三棱轮换:

RU2R'U'RU'R'U2  和 对称的  R'U2RUR'URU2

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发表于 2007-11-17 14:59:07 |显示全部楼层
另有一个不影响棱的、2、3、4位三个角就地顺翻色的公式,作用和1楼的完全一样,但好像不如1楼的好:R B' R B' L B2 R2 F' U2  f  F U'  f '  (f 为二层一起转,即f=MF F)。

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发表于 2009-10-10 16:24:08 |显示全部楼层
原帖由 cyruszeng 于 2009-10-10 15:59 发表
不是 R U R' U R U2 R'  吗?

你这个公式会影响棱块,角块位置也变动,如果这些变化暂时无所谓的话,可以用;盲拧就不可用(这里是盲拧区!)。而1楼的公式不影响棱块,角块也只是三个角块就地翻色,正好用于盲拧法,且只用R和U层转。

[ 本帖最后由 乌木 于 2009-10-10 16:43 编辑 ]

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