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SOPOP 自己搞出来的一种新的高级玩法 [复制链接]

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1#
发表于 2010-1-16 22:24:11 |显示全部楼层 |倒序浏览
这几天自己写的一种新的玩法,欢迎大家批评指正。

sopop.rar

111.38 KB, 下载次数: 573

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发表于 2010-1-16 22:27:41 |显示全部楼层

回复 2# 的帖子

谢谢关注,欢迎指正~~

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发表于 2010-1-16 22:29:14 |显示全部楼层

回复 3# 的帖子

里面写了,自己瞎弄的一点东西~ 我也就平时偶尔用这种方法玩玩~

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发表于 2010-1-16 22:30:36 |显示全部楼层

回复 5# 的帖子

很早之前上课的时候想出来的,最近考完试整理出来的·  和棱先不一样的~

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发表于 2010-1-16 22:32:22 |显示全部楼层

回复 6# 的帖子

貌似还真怎么算过,中心四棱大概7步左右,置换大概16~20步  上下层还原也要近40步,还有特殊情况处理~  貌似还真蛮多的~~

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发表于 2010-1-16 23:44:10 |显示全部楼层

回复 11# 的帖子

好吧,SOPOP分以下四步:第一步,还原中层四棱 第二步:置换上下层的角块与棱块
第三步:还原上下层的色相  第四步:还原上下层的位置  第五步:特殊情况处理  OVER

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发表于 2010-3-13 13:04:28 |显示全部楼层

哈哈,谢谢指正啊

楼上的很强大啊,我用自己的方法都不一定能在1分钟之内还原的啊~

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