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关于6E4C最优化,个人的一些理解与尝试 [复制链接]

银魔

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魔方理论探索者 六年元老

1#
发表于 2010-2-14 01:56:56 |显示全部楼层
嗯,一会上电脑上帮你编辑。
我的意思是,最优化和2.5look的共同点都是利用了蓝绿中心向上的处理。其余内容和传统方法没有本质或者太大区别。我也是就最优化这段文字介绍下2.5look,2.5look如果不做第一步不是也能还原嘛,只是不能做到只看2.5次了。我说的可能是不够严谨了,因为我没太关注它的公式。它的公式不太好总结。
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银魔

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魔方理论探索者 六年元老

2#
发表于 2010-2-14 03:24:47 |显示全部楼层
我看了半天你的例子,我有点困了,好像没全看懂。第二个flash好像我给复制丢了一段。。。
作者给的那个表里的转法,不带*的是直接得到6个棱块方向正确的。带*的是说转完得到一个上面错3个下面错1个的状态。
是这样吧?
我怎么感觉你例子里按作者方法的那两个例子不是按他的转法做的呢?这配色我看着实在是费劲了点。。。明天再看了,困。。。
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魔方理论探索者 六年元老

3#
发表于 2010-2-14 03:26:08 |显示全部楼层
还有,作者的优化好像没提到一定要把UL和UR棱还原,你给的例子好像全给一起还原了。。。当然,这样更好!
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魔方理论探索者 六年元老

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发表于 2010-2-14 11:18:14 |显示全部楼层
那些不带*的就是适合速拧的。
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