魔方吧·中文魔方俱乐部

 找回密码
 注册
搜索
热搜: 魔方
楼主: 大烟头
打印 上一主题 下一主题

12轴1阶12面体的MOD改造(08-08-08) [复制链接]

Rank: 10Rank: 10Rank: 10

积分
16322
帖子
6926
精华
47
UID
68
性别
兴趣爱好
结构

收藏爱好者 魔方破解达人 魔方结构大师 十年元老

跳转到指定楼层
1#
发表于 2008-1-9 01:17:13 |显示全部楼层 |倒序浏览
成品:
贴色后:









++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

一个月前就着手改造,由于种种原因一拖再拖,目前还是没完成,但改造方法大致就是这样了,先发个贴再说
是用老式的国产五魔方来改的
1、先把五魔方角块锯去一部份
SNV33628.JPG
SNV33629.JPG

2、用塑料板做外壳:

SNV33621.JPG

SNV33789.JPG

3、外壳粘到魔方上:

SNV33893.JPG

4、还没全部粘好,这是旋转状态

SNV33896.JPG

目前就改到这,以后做好了再补图片

[ 本帖最后由 大烟头 于 2008-11-22 22:45 编辑 ]

Rank: 10Rank: 10Rank: 10

积分
16322
帖子
6926
精华
47
UID
68
性别
兴趣爱好
结构

收藏爱好者 魔方破解达人 魔方结构大师 十年元老

2#
发表于 2008-1-9 01:17:53 |显示全部楼层
占用一楼就够了

使用道具 举报

Rank: 10Rank: 10Rank: 10

积分
16322
帖子
6926
精华
47
UID
68
性别
兴趣爱好
结构

收藏爱好者 魔方破解达人 魔方结构大师 十年元老

3#
发表于 2008-1-9 01:26:17 |显示全部楼层
我对阶的定义是按两旋转层相交的块数来定的,这种魔方改造出来后,两旋转层相交的块是1个,所以称为1阶魔方。论坛有位版主G老师也喜欢对各种魔方定阶,但我一直搞不懂他是以什么为依据的。

使用道具 举报

Rank: 10Rank: 10Rank: 10

积分
16322
帖子
6926
精华
47
UID
68
性别
兴趣爱好
结构

收藏爱好者 魔方破解达人 魔方结构大师 十年元老

4#
发表于 2008-5-4 01:20:36 |显示全部楼层
这作品拖了太久了,前两天看到12轴二阶12面体都出来了,我也要抽点时间来完成下这一阶的了。
贴色前拍两张下

SNV35206.JPG

SNV35207.JPG

旋转状态:

SNV35208.JPG

SNV35209.JPG

明天贴色下就完工了

[ 本帖最后由 大烟头 于 2008-11-22 22:47 编辑 ]

使用道具 举报

Rank: 10Rank: 10Rank: 10

积分
16322
帖子
6926
精华
47
UID
68
性别
兴趣爱好
结构

收藏爱好者 魔方破解达人 魔方结构大师 十年元老

5#
发表于 2008-5-4 08:03:22 |显示全部楼层

回复 11# 的帖子

<P>阶 #jiē 【释义】 ①用砖、石等砌成的分层梯级:石阶|台阶。②用来区分高低的等级:官阶|军阶。 <BR><BR>阶的概念不是来自小邱的正方体色子阵一文,小邱没来论坛时,魔方用语上就有“阶”的概念了,但主要是命名在六轴类的魔方上,我把阶命名在其它轴类魔方上时,确实很多人脑袋转不过弯来。<BR><BR>魔方的难度与两旋转层相交的块数有直接关系,所以在魔方类玩具的学术名的命名中,必须要体现出两旋转层相交的块数,所以“阶”是必须要地。 <BR><BR>忍大师是不是吃错药了,居然开始无视事实了,说什么“每个面至少含"边数*2"个块,否则无法转动”?事实两旋转层相交为一个块的魔方是存在已久,每个面“边数”为1个块的魔方是可以转动的。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P><BR>&nbsp;</P>

[ 本帖最后由 大烟头 于 2008-5-4 08:08 编辑 ]

使用道具 举报

Rank: 10Rank: 10Rank: 10

积分
16322
帖子
6926
精华
47
UID
68
性别
兴趣爱好
结构

收藏爱好者 魔方破解达人 魔方结构大师 十年元老

6#
发表于 2008-5-4 12:29:58 |显示全部楼层
乌木先生说得在理,复原魔方只要把魔方的外观块复原就行了。 <br><br>

  魔方的难度与外观两转层相交块数是成正比的,其次轴数多的魔方难度不会大很多,就是解的时间长一点。魔方的难度与魔方形状倒是没多大关系,因为同样的六轴三阶魔方可以随便改成其它形状的。 <br><br>

为魔方起学术名是一件很严肃的事情,像G老师那样把只贴角块颜色的三阶魔方称为二阶魔方是太儿戏了点,虽然魔方的贴色与魔方的复原难度有直接关系,如不贴色的三阶魔方怎么转外观还是一样,总不能说不贴色的三阶魔方不是魔方!事实上魔方的贴色与魔方上所有块的本质变化是无关的。就是说三阶魔方就算是不贴颜色,魔方上的块变化规律还是存在的,所以不贴色的三阶魔方还是要称三阶魔方。

<br><br>
关于阶的定义,忍大师是只研究正六面体魔方,眼光短浅了,都不知道五阶的五魔方已经被老外做出来了,想看图片自己去找!忍大师说12轴三阶的棱块是寄生块,是很流氓的行为!他定义的六轴奇阶魔方的中层是不让转的,这棱块不是一样是寄生块?现在想显示六轴奇阶魔方的特性,居然出尔反尔地把中层转都搬出来对比了。 G老师是平时理论没搞好就半路出家来研究结构,闭着眼睛也“轴”啊“阶”啊,瞎扯蛋。

使用道具 举报

Rank: 10Rank: 10Rank: 10

积分
16322
帖子
6926
精华
47
UID
68
性别
兴趣爱好
结构

收藏爱好者 魔方破解达人 魔方结构大师 十年元老

7#
发表于 2008-5-4 13:20:04 |显示全部楼层
联体魔方是捆绑魔方类的一种,由于限制了一些块的转动,复原起来难度变大了,此类魔方的变化规律不可掌握,所以玩理论的玩家对此类魔方的研究是头痛不已,吃不到葡萄说葡萄酸,忍大师那些恶心的话我就当做无视了。 <br><br>

忍大师的“一句话,结构越复杂的魔方,玩起来越简单。”确实算是外行评说

使用道具 举报

Rank: 10Rank: 10Rank: 10

积分
16322
帖子
6926
精华
47
UID
68
性别
兴趣爱好
结构

收藏爱好者 魔方破解达人 魔方结构大师 十年元老

8#
发表于 2008-5-4 14:01:46 |显示全部楼层
打一谜语:这是一个无法用数学语言严格定义的的一个玩意儿。至少应该有以下几个特点:
[br] 1。结构简单精巧:这玩意有六个面,每个面上依次挖一到六个洞。<BR>2。变换规则简单:抓在手上往地上一扔即可。<BR>3。变化无穷:6这个数字对忍大师与G老师来说,不知算不算大?大家注意下这1233这编号就知道了。<BR>3。要想照人的意识进行变换,不很容易:想每次扔出个6点,不容易啊不容易。。 [/br]
<>----------------------------</P>
<>用上面这个所谓的标准来看,这玩意很适合忍大师与G老师来PK,另外那些个稀寄古怪的魔方,真不算是魔方。</P>
[br]  </P>
<> </P>

[ 本帖最后由 大烟头 于 2008-11-23 00:16 编辑 ]

使用道具 举报

Rank: 10Rank: 10Rank: 10

积分
16322
帖子
6926
精华
47
UID
68
性别
兴趣爱好
结构

收藏爱好者 魔方破解达人 魔方结构大师 十年元老

9#
发表于 2008-10-22 09:45:03 |显示全部楼层
贴色后:<br> SNV36070.JPG <br><br> SNV36071.JPG <br><br> SNV36072.JPG <br><br>旋转状态<br><br> SNV36073.JPG <br>

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

Archiver|手机版|魔方吧·中文魔方俱乐部

GMT+8, 2024-5-5 02:43

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

回顶部