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楼主: pan528
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四阶魔方教程——降阶法 [复制链接]

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1#
发表于 2010-6-18 14:52:56 |显示全部楼层
教程中的“公式2.2 TR' F R F' TR”,只顾合并好一对棱块,不管破坏了另一对很可能本来合并好的棱块,这似乎不符合一般复原法的原则。下面演示一下这个不合理的方法,红白棱块合并好了,绿白棱块却破坏了,接下去仍用此法的话,还有没有个底呢?此法最多只宜用于合并棱块的开始阶段。

  
  
  
  
  
  
  
  


建议如下这样做法,白绿棱块合并好的同时,并不破坏任何已经合并好的棱块,合并棱块的任何阶段都可用:

  
  
  
  
  
  
  
  


[ 本帖最后由 乌木 于 2010-6-19 00:09 编辑 ]

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2#
发表于 2010-7-3 09:54:37 |显示全部楼层

回复 18# 的帖子

下载那个rar文件即可。这文件还有一个好处:联网不联网无所谓,其中java动画照样正常演示!

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3#
发表于 2010-9-5 15:53:19 |显示全部楼层
原帖由 sorceryxi 于 2010-8-17 12:31 发表
总是缺一对楞块 要不就是缺三对  不晓得用什么公式

这是四阶魔方的常见现象。如果把一对棱块看作三阶的一个棱块,确实不可思议。但是毕竟这是四阶魔方,这一对棱块看作两个棱块的话,那么就非常正常--四阶是可以单单交换任何两个棱块的并且二交换的的同时,会也一定会都翻色。四阶棱块和三阶棱块大不同,四阶棱块是不能就地翻色的。所以,你遇到的问题可以这样解决:

  
  
  
  


如果是三对棱块要翻色,那么另两对棱块的翻色,不必如此折腾,只要套用三阶方法让两对棱块同时翻色就是了。总之,偶数对棱块的翻色,不必硬用四阶方法,否则,就失去降阶的意义了。
下面故意在一个棱块上做些标记(涂灰),你可以看到这个四阶公式确实是翻色二交换:

  
  
  
  


[ 本帖最后由 乌木 于 2010-9-5 16:00 编辑 ]

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