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[争议与见解] 我论盗版 [复制链接]

红魔

图鉴

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发表于 2010-6-27 21:33:33 |显示全部楼层 |倒序浏览
我先从一个故事说起:

大约在2009年11月的时候,动视的《使命召唤6》上市了。不同于前几代,这次发行的游戏取消了玩家自建服务器的权限,把联机对战的权限收归官方服务器所有。因此,玩家必须拥有正版的游戏副本方能够进入官网服务器进行联机对战。

在某著名游戏网站的相应讨论区里,有关使命召唤6的话题早已经吵得沸沸扬扬。一些玩家出钱(大概200多块钱吧)购买了正版的游戏,而另一些玩家则在等待破解。单机游戏的破解可以说是0Day的。但是联机服务器的破解建立则显得相当困难。在这个时候,对于大部分玩家而言,能够拥有一个正版的序列号,能够体验联机对战的快感是一种至高无上的荣幸。一些本来生活不太宽裕的玩家,辛辛苦苦攒下了钱以后,终于买到了一个正版的游戏副本。其喜悦之情当然溢于言表。

但是,论坛上出现了两种玩家的对立:一方是坚持使用破解,与功能并不完善、性能并不稳定的联机补丁的普通玩家;另一方是购买了正版游戏的,在官方服务器上畅行无阻的正版玩家。对立的原因大致是因为普通玩家的一些言论冒犯了正版玩家,正版玩家的言论激怒了普通玩家。

其实到现在,论坛上关于正版游戏和盗版游戏的对骂已经出现了明显的类别,大家有兴趣可以自己去翻看帖子。该论坛上最具有攻击性的一类玩家大体可以归于一种拥有的正版副本的“优越党”。这种玩家因为持有了正规途径获取的产品,以合法的方式注册了游戏帐户而倍感高尚和自豪。其实很多时候是他们在普通玩家的聚集帖子(一般都是讨论和发布破解进展方法的地方)里面挑起纷争。

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好了,故事非常长。

下面是我对正版和盗版的观点:

作为普通的消费者我们没有义务去辨别产品的真实和途径的合法与否。但是当我们事后发现产品属假冒,或者因途径问题造成售后服务无法保障的时候,可以要求赔偿;

正版和盗版(也就是版权拥有与否)其本质是生产、销售商们之间的利益角逐,对于普通消费者而言,是不必参与这场“商业战争”之中的。如果有人参加了,我们可以认为他们属于生产、销售商集团(包括接受了生产、销售商与之分享利益者);

在当前的情形下,正版和盗版是平等的,没有正义、邪恶之分。你拥有了版权,就意味着国家允许你在一定的时间内垄断,但是能否形成垄断必须依靠你自己的实力;(对于此问题,我决不双重标准。即使是对我本人所钟爱的国甲,我也认为:如果有人侵犯了国甲的利益,应当由国甲自己提起交涉和诉讼。普通玩家切不可轻易盲从淳淳的煽动,而弄错自己的身份。除非参与者们的身份并不单纯。(此句为假设)

对于MF8论坛,我认为没有必要盲从国外的言论(事实上MF8一定程度上保持了自己的特色)。尤其是对于正版与盗版的讨论,应当适当抑制;

任何人能够为自己的发明创造获取适当的利益,但是有多大的投入就有多大的回报。一些“被盗版抢占了市场的专利持有人”其实应该好好学习一些市场,了解一下消费者的消费心理,然后再投产;(举一个极端的例子:某一个封闭的社会里,一个发明人发明了打火机,并且拥有了专利。但是发明人坚持使用最昂贵的材料和最复杂的工艺来生产所谓的“高档贵族打火机”。生产出来的产品极其昂贵和稀少。随后,一个普通的技工用最简单的工艺个最廉洁的用料做出来,立即抢占了打火机的低收入消费群体。然而还没有完,一个精明的作坊主打起了打火机的主意:他让他的工人用最廉价的材料和最简单的工艺生产了一批10万个打火机,这种打火机功能简单适用,价格便宜,上市以后马上就被抢购一空;然后用稍好一点的材料和比较讲究的工艺制造了一批1000个打火机,价格稍贵一点,但是燃烧时间更长活力充足,上市以后受到了有一定身份和经济条件的中产阶级的青睐;最后,他用最好的材料和极为考究的工艺生产了10个最精致的打火机。这种打火机使用了最稀有和昂贵的材料,由作坊里最富有经验和手艺的老技工纯手工打造。制造出来的打火机不仅美观,而且耐用、安全。最终,当初那个打火机的发明人破产了。)

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最后表态:

我不希望有人对号入座,也不会对文中的内容作任何解释,亦不接受任何辩论的请求;

我以几句最简单的话回应那些极具攻击性的跟帖人:

平和的陈述胜过任何激昂的雄辩;如果您一点就着,您的下场必然是炮灰。

6月27日

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补充见解:

我很害怕相关的讨论会走到无法控制的方向和地步。因此再次呼吁冷静。(目前尚无激烈的争吵)

对于发明人、生产商们,我非常理解你们的辛苦和投入,但是你们更要下功夫去掌握市场。我个人认为一些发明人有着一些很危险的偏见:“我发明了这种产品;我的观点是正确的;我要求消费者应该这样做、那样做;某些消费者的指责是很愚蠢很无知的,我可以忽略他们……”如果发明人偏执地缩小产品的消费群体和对象,其实就是在给山寨商创造市场空间。

(另一个类似于打火机的例子)假如微软对每一款视窗产品都只推出旗舰版本,后果会如何?事实上,Windows Server 2003英文版就有多达20多个,可以在MSDN上面查看。现在(盗版是另一回事),没有那个软件商敢仿冒Windows推出操作系统。因为Windows已经占据了绝大多数的计算机消费群体,而其应用软件的开发技术更是无可匹敌的。

在论坛中,我仍然视发明人对盗版商的道德攻击为一种商业战争(且几乎是毫无反击力度的)。作为发明人,如果走上了这条道路就必须考虑到可能应对的困难和险境。更要考虑到那些已经存在的、实力雄厚的玩具生产商。与他们对抗的后果是显而易见的,但是并不意味着就毫无办法。例如,占据全国最大的魔方论坛,就是保护发明人的很好的方法。

但是魔方论坛最好还是用来讨论玩法,“商战”其实是很危险的。

6月28日

[ 本帖最后由 toojain 于 2010-6-28 08:10 编辑 ]
平和的陈述胜过雄辩
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