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超二阶蓝魔MOD [复制链接]

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发表于 2008-2-22 13:16:01 |只看该作者 |倒序浏览
自从烟头兄划时代的“超四”魔方问世后,吧内的高手们也在加紧“超五、超三、超二魔方”的设计、开发,真是希望国内率先成功开发、推广“超二~五”及“超金字塔、超SKEWB”等一系列的产品。由于超五比较复杂,尚未研究,在此写一下超二蓝魔MOD的一些心得、体会。

来张裸照先,由于心急,逐层喷漆时过厚、存在流挂油漆现象,有空打磨一下、再补喷一层面漆;个别地方的圆弧也不小心多磨了一点,精度太不理想。它的8个角还原与普2阶相同;圆圈内的块是可以转动的。

论坛1.JPG

一、此魔方为“超二阶版本1”,因为内核实在太小,最后发现没有充足的操作空间,只好改装成内核相当于2阶结构的魔方了,所以算是比较失败的作品。还有其他正宗的超二魔方,以后有空再研究研究。贴全色的复原状态:

01.JPG

02.JPG

二、变化后状态

(一) F

03.JPG

04.JPG

(二)R

05R.JPG

06R.jpg

(三)U

07U.jpg

08U.jpg
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发表于 2008-2-22 13:17:06 |只看该作者

坐个沙发(2007年MOD作品留念)

2007年学做了些比较简单的改造,当然主要是从烟兄拿了很多现成的经验 ...
所以没啥技术含量,因为工作忙得很,还有半成品及捆绑魔方就不拿来丢人现眼了。
论坛转换640480.jpg

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发表于 2008-2-22 13:27:07 |只看该作者
那个圈是什么作用???

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发表于 2008-2-22 13:27:46 |只看该作者

超2、超3实现方案讨论

超2、超3等系列魔方实现方案的最大难度应该在:1.“圈内”表面块与内核建立物理关联。2.魔方块的手工制作,当然烟兄“超四”的设计太完美了,几乎都利用原有内核、表面块进行改造。
一、表面块与内核的关联:我的这个超二是普三内核,高手们都能想得到;可是我这个内核的关联方式造成3个面的圈内块受限制,或者说内核相当于二阶内核,无法实现最初使用三阶内核希望达到的效果,不是正宗的“超二魔方”。所以与大家分享一下经验,也提出自己的疑问,希望各位魔友能提点意见和建议。
1.未关联前的内核照片,中心块改造后容错性还是很不错的;而且这个内核可以兼容“超三”,我还准备用来研究研究超三。

2.建立关联中的内核:用电话卡制作的中块,参照普三中块做个圆弧,容错率大增;此外采用间接与中轴(中心块)关联,因此实际组装后效果与二阶内核相同,所以我称为“超二阶版本1(即实现方式1)”,还有其他关联方式能做出不同的魔方。



3.由于每个中块都未直接延伸到表面,但中心轴无法直接接触到;虽然同时限制了圈内块、中心轴的自转,但旋转面的间接限制造成有3个面的圈内块随着中心轴转动。还好我只要再花一点时间再做个二阶内核就可以了,其他部件都可以直接利用。
“中心轴与各个旋转面间接关联”=“中心轴与其中1个角块直接关联(限制转动)”=“二阶内核(1个角块与中心轴合为一体)”
未完待续......

论坛2.JPG (34.67 KB, 下载次数: 22)

论坛2.JPG

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论坛3.JPG

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发表于 2008-2-22 15:05:28 |只看该作者
看样子很好玩吧~

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发表于 2008-2-22 16:52:51 |只看该作者
LZ厉害```
我顶了``支持创新``
努力学习盲拧中```

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发表于 2008-2-22 17:00:13 |只看该作者
顶啊,MOD是很需要耐性的,我就试过一次把3阶改造为2阶,花了好几天,手痛得厉害(可能和没有适合的工具有关)

赞一个,希望LZ继续努力,做出更多精品

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发表于 2008-2-22 18:41:13 |只看该作者
国产二阶匙扣边长才2.4cm,用来MOD是要很有耐心的,能做到这种的精度算不错了

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发表于 2008-2-22 18:46:35 |只看该作者
原帖由 浪淘沙 于 2008-2-22 13:17 发表 2007年学做了些比较简单的改造,当然主要是从烟兄拿了很多现成的经验 ... 所以没啥技术含量,因为工作忙得很,还有半成品及捆绑魔方就不拿来丢人现眼了。 12969


这些作品做的很漂亮,希望浪淘沙兄以后会出更多的作品与大家分享欣赏。

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发表于 2008-2-22 20:28:33 |只看该作者
烟兄过奖了啊,为了追赶你们几为成名高手,还得继续努力啊。
这个魔方过年前就基本完工了,因为平时工作忙,到现在才算结束主体结构的改造;最后还需要贴色一下才能体现最终效果,而且准备贴个全色向的颜色,有点想用喷漆上色法了,就是买那么多颜色的油漆也挺麻烦的。

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