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楼主: latios
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Rex Cube 還原教程 [复制链接]

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六年元老

31#
发表于 2011-2-1 11:05:03 |只看该作者
第一条公式仿佛就是Skewb的上上下下
感谢楼主的教程,我已经成功还原了

[ 本帖最后由 revolt 于 2011-2-1 12:50 编辑 ]

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透魔

阿V

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论坛建设奖 爱心大使 十年元老 十二年元老

32#
发表于 2011-2-3 15:49:24 |只看该作者
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静坐常思己过,闲谈莫论人非

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发表于 2011-4-5 15:29:38 |只看该作者
好~~~学习了

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魔方理论探索者 论坛建设奖 爱心大使 十年元老

34#
发表于 2011-6-27 18:38:52 |只看该作者
用楼主的公式,不难做出下图这类花样:
         Rex Cube花样.png

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魔方理论探索者 论坛建设奖 爱心大使 十年元老

35#
发表于 2012-4-1 13:03:05 |只看该作者

该魔方的棱块分为两个簇

最近我这样玩这个魔方:
Rex Cube的棱块分两个簇.png
所以,当颜色复原后,棱块若有位置不对的话,总是同一面的相对棱块的二交换。而且,由于该魔方的基本转动总是角块的一个三轮换和棱块的三个三轮换,所以同一簇棱块内不可能有奇数个二交换。因而,做若干次公式 Rex Cube棱块公式.png 即可使棱块位置复原。

[ 本帖最后由 乌木 于 2012-4-2 09:59 编辑 ]

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发表于 2013-8-15 19:06:47 |只看该作者
哪是R,哪是L?好像和三阶公式符号的含义不太一样啊。。。

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六年元老

37#
发表于 2013-9-4 14:08:45 |只看该作者
支持楼主啦!
研究出蟲洞1號的解法了好開心~

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六年元老

38#
发表于 2013-9-4 19:43:52 |只看该作者
好东西,让我买一个试试看

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