魔方吧·中文魔方俱乐部

 找回密码
 注册
搜索
热搜: 魔方
楼主: 大烟头
打印 上一主题 下一主题

公布名单:DaYan Gem Cube,大雁大宝石魔方 [复制链接]

Rank: 2

积分
262
帖子
129
精华
0
UID
108740
性别
101#
发表于 2010-12-6 21:46:49 |只看该作者
其实对大雁的新品测评部包任何希望,从来没中过。悲剧的啊,不过这次还是要参与的,希望有机会参加侧评啊。

使用道具 举报

Rank: 2

积分
241
帖子
227
精华
0
UID
1276469
性别
102#
发表于 2010-12-6 21:58:30 |只看该作者
感觉结构最重要 ,之后是观察 ,然后就是经验(我喜欢用自己会的公式去套,需要运气了)。
黑白的只是魔方的底色是不同的所以难度是一样的,而彩色的颜色没有黑白的多应该没有黑白的难。

使用道具 举报

Rank: 2

积分
565
帖子
435
精华
0
UID
1256318
性别
103#
发表于 2010-12-6 22:09:54 |只看该作者
三要素:了解结构,掌握较多公式,有专研精神
区别:黑=白难度小于彩色
手速与观察决定一切

使用道具 举报

Rank: 2

积分
325
帖子
299
精华
0
UID
1239091
性别
104#
发表于 2010-12-6 22:28:43 |只看该作者
我认为破解魔方的三要素是
结构、类比、耐心
黑、白的难度一样,彩色可能容易一点。
申请测评!
水!

使用道具 举报

Rank: 2

积分
470
帖子
455
精华
0
UID
1258357
性别
105#
发表于 2010-12-6 22:33:23 |只看该作者
1.兴趣、结构、钻研精神…
2.彩色的应该难一些

申请测评
哈群,萝卜..

使用道具 举报

Rank: 4

积分
1594
帖子
949
精华
0
UID
1251678

十年元老

106#
发表于 2010-12-7 00:06:04 |只看该作者
申请彩色一个!
三要素:结构,类比,公式。
难度:应该是一样的吧?研究后再确定囖?
Q/V:251009100
The more jam,The more fun!

使用道具 举报

Rank: 5Rank: 5

积分
3211
帖子
3355
精华
0
UID
1266199
性别
保密

六年元老

107#
发表于 2010-12-7 01:10:42 |只看该作者
申请白色!
本人新手,但是对复原魔方三要素也有自己的想法:
       1. 耐心       2. 观察想象魔方结构          3. 实际细心操作转动来验证和改正最初第2项时候的理解  
       我认为耐心是最重要的一点!另外自己喜好钻研想象也很重要!我觉得在看到魔方第一眼,还没有见到魔方转动的时候想象它的结构是很好的锻炼!最后就是仔细的转动操作了和总结比较了。只要有了这三点,不用多聪明的人也能研究出魔方的复原方法!
       黑白色的要比彩色难度大,因为彩色有块两面却单色的块,这个块和在同一个面上另两块是一样的,所以可以互相换位置,而黑色和白色的就不是了,要求每块都回归原位。

[ 本帖最后由 羽篮乒 于 2010-12-7 22:33 编辑 ]

使用道具 举报

红魔

千鸟

Rank: 4

积分
1802
帖子
1647
精华
0
UID
93233
性别

两年元老 四年元老

108#
发表于 2010-12-7 02:54:40 |只看该作者
破解魔方要素是人品+实力+运气
黑白更容易些,彩色会有特殊情况!

使用道具 举报

Rank: 2

积分
261
帖子
250
精华
0
UID
1246694

六年元老

109#
发表于 2010-12-7 06:09:57 |只看该作者
三要素是观察,理解,和耐性。个人认为黑色与白色难度相同,彩色的较难一些

使用道具 举报

透魔

天空之城

Rank: 6Rank: 6

积分
6311
帖子
5891
精华
0
UID
36773

爱心大使 六年元老 十二年元老 十年元老

110#
发表于 2010-12-7 08:13:57 |只看该作者
1、你认为破解魔方的三要素是?
利用空穴法制造公式
利用循环方法寻找能产生三循环或者四循环的公式
通过不同方式探索魔方的还原步骤,即先后复原顺序

2、大宝石魔方黑、白、彩色三款复原难度是一样吗?
黑白的难度一样
彩色由于一个面三个块一样颜色,如果能有三循环的话会比黑白简单~~

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

Archiver|手机版|魔方吧·中文魔方俱乐部

GMT+8, 2024-4-28 17:25

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

回顶部