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楼主: laizhufu
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箱子的分类和思路 [复制链接]

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超级搬运工 六年元老

1#
发表于 2011-1-31 12:33:31 |显示全部楼层
原帖由 laizhufu 于 2011-1-31 11:29 发表
...急于求成不适合循序渐进的推箱子,推箱子虽难,但并非不可速成,有无思路很关键。
玩游戏不是为了看答案,而是分析推理的过程,所以这 ...




要说明白目标点次序不是一件容易的事。
如果你要用例子来说明白, 要用几个例子才够?   我看一百个也不够。
如果需要速成, 我怕连看例子都没有时间了,太慢了。

其实, 如果只是想知道一个关卡的目标点次序, 九成的关卡都可以用拉箱子的方
法看出来。  有些关卡是无法用拉箱子的方法看出来, 只可以猜。
我之前在论坛曾经介绍过几个有拉箱子功力的程序和用法。

对, 玩游戏不是为了看答案,而是分析推理的过程。
但我认为玩推箱子的分析和推理的过程没有速成之法。
某些东西, 如你说的目标点次序, 可以学习。
学会目标点次序只可以过一些非常简单的关卡。
但整体上来说, 只知道目标点次序是不够的。

对, 有无思路很关键。
但说到底, 什么是思路?   
如果你认为有三种方法可以过关, 你如何做?
还不是都要将你的三种方法一一尝试。  
如果试过之后, 你的三种方法都不成功, 那又如何?  
证明这三种方法都不对。  需要试试其它的走法。
人玩要思考的游戏过程本来就是这样, 尝试, 不成功, 再尝试。
魔方吧推箱子版。推箱子QQ群:92017135

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超级搬运工 六年元老

2#
发表于 2011-2-1 07:27:48 |显示全部楼层
回复 16# 的帖子

我认为下棋和推箱子有很大的不同。

下棋: 正常来说, 你走的每一步的目的是要赢对方。 对方也是做着同一样的目的, 想赢你。  你每下一着, 需要考虑对手如何走。   如果下错了, 没有办法, 要看看下一局是否有同样的局面给你再试其他的着法。

推箱子:  只有你一个人在走, 没有对手。  你免强可以说, 关卡作者是你的对手。  但你每走一步, 关卡不会多一个墙, 箱子, 或少了什么东西。 你不需要理会作者如何设计关卡。  你可以走的都可以试试。 不成功可以再来。

你说的“要有常识性的东西”,那只不过是“游戏规则”。
游戏不许的不能做, 游戏许的得都可以做。  

我不觉得我是高手, 只是比你多推一些关卡而已。

某个关卡, 如果自己推不出来, 看(研究)其他人的答案, 可以知道正确的走法。

可以学习一些自己之前不知道的东西。  有些关卡, 正确的走法不止一种。

我认为学会判断死锁, 知道填目标点的次序, 和懂得利用关卡里面的空间, 对解关有很大的帮助。

掌握以上三样, 那推箱子就相对容易了:
利用关卡空间将箱子推到目标点, 照着知道的填目标点次序填箱子。 过程中避免死锁。

这三样都不容易在短时间内学会。  
简单的死锁容易判断, 有些情况还不容易知道是否是死锁。
用推理的方式, 很多关卡都可以知道填目标点的次序。 (拉箱子也是一种方法)
要懂得利用关卡里面的空间可不容易学。  有时候, 要发现空间已经是不容易。

多推关卡, 多研究其他人的答案可以增加自己在这三方面的认识。
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