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楼主: hubo5563
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水星号的另一种解法及特殊情况的处理 [复制链接]

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1#
发表于 2011-2-5 17:11:30 |显示全部楼层 |倒序浏览
白面为1,其它面为0。
打乱公式:
B';D2;B;R2;F;R2;D2;B';D2;U2;F';R2;F';U';R;F;D';U2;B2;R';D;R;
我用的方法虽然走了弯路,但很有趣。大家不妨试试。
复原水星号出现的情况:
我解水星号的方法如下:
1:复原内棱块
2:利用唯一的一个1面,把内角块与外棱块拼到一块,结果是和纯0面的内角块与外棱块绑定等同。因为转动其他面不会拆散绑定的,所以不转动1面应当等价全0面的。
3:不转动1面,只转动0面,复原三阶
复原过程中始终内棱块正确,到最后出现相当全色魔方一个面转90度。
4:特殊情况调整

整个复原过程如下:











第一步:











第二步:










此后做了个奇偶调整:











第三步:复原全色三阶












第四步特殊情况调整:

















用到如下公式:
L2;(U;D;R2;L2;U';D';B';U;D;R2;L2;U';D'; F;)3;L2;
L面为1面,其他面为0面










用如下公式9编,调整。

(R;U;)3;(R';U';)2;R2;












[ 本帖最后由 hubo5563 于 2011-2-9 17:52 编辑 ]

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2#
发表于 2011-2-5 18:02:33 |显示全部楼层
原帖由 VK尖叫 于 2011-2-5 17:51 发表
话说怎么能看到你发的JAVA?

安装一个java运行环境,jre 6.0即可。

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发表于 2011-2-5 18:04:13 |显示全部楼层
原帖由 oyyq99999 于 2011-2-5 17:37 发表
先解决这个

整个过程看不出这个,最后才出现的情况。

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发表于 2011-2-5 19:16:50 |显示全部楼层

回复 6# 的帖子

我复原火星号的是内棱---外棱---内角---外角的次序,木星号是利用唯一的一个0面来合并内外棱块和内外角块,最后按不转动0面的三阶来解,我觉得简单,就想水星号的这个解法。第一次很顺当,第二次出了这个情况。

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5#
发表于 2011-2-6 08:48:14 |显示全部楼层
原帖由 乌木 于 2011-2-5 22:09 发表
我综合运用多位魔友贴出的方法,不会出现1楼第一图终态那种看上去单单黄层四侧的四个内棱90°轮换的情况。此外,这种情况,用半返工法(黄层做一下U,再修正黄层外棱,再部分内角返工,再外角返工),复原是没问题, ...

先转一下U再修正黄层外棱,再部分内角返工,再外角返工的方法看似没问题,但是细想就有问题了,由于转一下U外棱和外角要出现一对外棱和一对外角交换,再做一次PLL又会成这样的。

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6#
发表于 2011-2-8 11:10:37 |显示全部楼层
找到一个转90度的公式:
L面为1号面,其他为0号面
L2;(U;D;R2;L2;U';D';B';U;D;R2;L2;U';D'; F;)3;L2;









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7#
发表于 2011-2-9 15:59:27 |显示全部楼层

回复 17# 的帖子

35次。









乌木老师说的5次:










[ 本帖最后由 hubo5563 于 2011-2-9 17:42 编辑 ]

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8#
发表于 2011-2-9 17:40:15 |显示全部楼层

回复 19# 的帖子

看来面特征影响不小!

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9#
发表于 2012-2-19 21:39:27 |显示全部楼层

回复 22# 的帖子

确实很奇妙。

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