魔方吧·中文魔方俱乐部

 找回密码
 注册
搜索
热搜: 魔方
查看: 187022|回复: 13
打印 上一主题 下一主题

求计算原理 [复制链接]

Rank: 2

积分
236
帖子
212
精华
0
UID
1276513
性别
保密
跳转到指定楼层
1#
发表于 2011-2-26 17:11:22 |只看该作者 |倒序浏览

求教,这个数字包括一些不可能出现了情况吗?(比如复原后转下角)
我的数学很惨的

[ 本帖最后由 玄远 于 2011-2-26 17:14 编辑 ]

Rank: 2

积分
249
帖子
218
精华
0
UID
1258373
性别
2#
发表于 2011-2-26 17:42:35 |只看该作者
不包括。如果要包括的把分母去掉再算

使用道具 举报

Rank: 8Rank: 8

积分
18020
帖子
16459
精华
9
UID
449
性别

魔方理论探索者 论坛建设奖 爱心大使 十年元老

3#
发表于 2011-2-26 19:31:10 |只看该作者
这个约4.3×1019表示纯色三阶魔方的(用转魔方的方法能够得到的)变化总数。纯色的意思是中心块显示不出自转的方向变化,即中心块的自转变化数不计算进来。
角块、棱块变化不变化是相对于打不乱的六个中心块而言的(即固定中心块组之后再比较魔方有无变化)。
如果六个中心块整体方位有变,且约定要算入变化数的话,则纯色三阶魔方的变化总数还不止这约4.3×1019

下面说的随机组装指中心块组不拆、不动,只是拆下角块和棱块再随机安装角块和棱块。

分子:
8!--8个角块随机组装的位置变化总数;
12!--12个棱块随机组装的位置变化总数;
38--随机组装时角块色向变化的总数;
212--随机组装时棱块色向变化总数。

分母:
3--分子算得的随机组装数之中,仅三分之一的角块色向状态是转得出的;
2--分子算得的随机组装数之中,仅二分之一的棱块色向状态是转得出的;
2--分子算得的随机组装数之中,仅二分之一的块(无论角块还是棱块)的位置状态是转得出的。

可见,这约4.3×1019个状态都是转得出的,不缺少也无重复,不含有转不出态。装得出而转不出的状态,都被分母“12 ”排除了。

顺便说一下,用转魔方的方法不可能单单转一个角块的色向,这一规律不仅适用于复原态,也适用于任一转出态(即打乱态)。故1楼不必说“复原后……”。
另两个规律是,不能单单转一个棱块的色向;不能单单交换两个块(无论角块还是棱块)的位置。

放开一些想,即使一个错装态,它只是无法复原而已,而上述三条规律,对错装态同样适用!因为魔方变换规律根本不理睬被它变换的魔方是正确的还是错装的,它是一视同仁的!所以,转魔方是无法纠正错装魔方的,只能拆了再正确组装。

[ 本帖最后由 乌木 于 2011-2-27 12:40 编辑 ]

使用道具 举报

Rank: 8Rank: 8

积分
18020
帖子
16459
精华
9
UID
449
性别

魔方理论探索者 论坛建设奖 爱心大使 十年元老

4#
发表于 2011-2-27 13:31:05 |只看该作者
至于转三阶纯色魔方为何有那三条变换规律,我认为归根结底是三阶魔方的基本动作--表层90°一转(无论顺转还是逆转;中层转相当于两个表层转)。比如做一下U,总是有关的四个角块和四个棱块同时来个四轮换,还有一个中心块自转90°。角块的一个四轮换可以独立转换为一个二交换,接下去再也无法让角块的一个二交换独立消化了;棱块的一个四轮换也是如此,只能独立降为一个棱块二交换。可见,刚才做了一个U之后,要么再做一下U',全部变化复原,要么精简但要保留变化到一个角块二交换加一个棱块二交换,决不可能仅仅保留一个二交换。
接下去的每一步都是在当时状态之上做某一表层的90°转,180°转则是两个90°转,总之,无论转多少步,都是重复着四角轮换和四棱轮换,永远无法实现单单两块交换的。
这就很自然地推论出了不能单单交换两个块的规律。
另两条,角块色向变换规律和棱块色向变换规律,也与三阶魔方的基本动作的性质有关。

[ 本帖最后由 乌木 于 2011-2-27 17:38 编辑 ]

使用道具 举报

铜魔

♂鉦版宅娚ミ

Rank: 8Rank: 8

积分
10831
帖子
9358
精华
1
UID
90305
性别

爱心大使 六年元老

5#
发表于 2011-2-27 13:43:22 |只看该作者
知道怎么计算了 强大
哥拧的不是魔方,是寂寞
“人生就好比魔方,要想好下一步该怎么走”
魔方吧-福建超级群:63887957
玩魔方就是玩个低调

使用道具 举报

Rank: 8Rank: 8

积分
18020
帖子
16459
精华
9
UID
449
性别

魔方理论探索者 论坛建设奖 爱心大使 十年元老

6#
发表于 2011-2-27 22:13:03 |只看该作者
补充一个图解释计算式分母“3×2×2”的含义:
总态数分母3×2×2的含义.JPG

使用道具 举报

Rank: 4

积分
1206
帖子
1153
精华
0
UID
82168
性别
保密
居住地
其他
兴趣爱好
破解
理论
其它

八年元老 十年元老

7#
发表于 2011-2-28 02:32:12 |只看该作者
分子是显然,分母是经验..
为了验证分母的正确性,需要证明那些状态可达到,以及其余状态不可达到..
证明不难,但严格过程三言两语也不好说..
不知不觉这个号就申了四年多了吖..关键是还有密码登..
赶脚还有另一个号..也不造是哪个新点..

一眨眼都八年多了....

使用道具 举报

透魔

天空之城

Rank: 6Rank: 6

积分
6311
帖子
5891
精华
0
UID
36773

爱心大使 六年元老 十二年元老 十年元老

8#
发表于 2011-2-28 15:27:08 |只看该作者
哇哈~~多谢乌木老师讲解,终于知道是怎么算的了~~~
继续SUB15中~~

使用道具 举报

红魔

言佳足艮手戈匕匕悚负

Rank: 4

积分
1900
帖子
1625
精华
1
UID
106818
性别
兴趣爱好
理论

两年元老

9#
发表于 2011-2-28 18:47:47 |只看该作者
这个数据还是比较可靠的

使用道具 举报

Rank: 2

积分
301
帖子
194
精华
0
UID
1288292
性别
保密
10#
发表于 2011-2-28 20:37:01 |只看该作者
好详细的讲解.
另外好奇一问,如果是六面都是图案的魔方,
(六个中心块都只有一个方向为正解)
那,算式上要加上那些算式,才能计算出它的总变化数?

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

Archiver|手机版|魔方吧·中文魔方俱乐部

GMT+8, 2024-5-22 23:34

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

回顶部