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楼主: 一叶知秋
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最少步学习后感 [复制链接]

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发表于 2008-3-28 22:26:32 |只看该作者
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发表于 2008-3-28 22:22:10 |只看该作者

最少步学习后感

Ryan Heise 介绍的另一种方法是类似于桥式解法的半桥式解法

关于桥式解法大家可参考noski《魔方速度解法之——桥式解法》http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=1198&extra=page%3D1

关于半桥式解法大家可参考cube_master《我的还原方法》http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=117&highlight=%2Bcube%5C_master


这里的半桥式解法与cube_master的又有所不同,前两层只完成(2×2×3)+(2×2×1),剩下一组F2L暂不完成作为空SLOT,使得顶层换角棱时看实际情况,既可以先不做F2L,使用换位加翻色的公式(公式较OPLL步数少,变化灵活),也可以做F2L+OPLL完成。


前两层用‘半桥式解法’与用‘F2L法’的比较:

1、半桥式解法因为不像F2L法有十字的羁绊,所以操作起来比F2L法灵活,具有随机性(实际操作中可以做多向的F2L组合),同时出现的状态组合数也就更多!用cube_master的话说就是:做前半个桥没有(也不用)固定公式,只要多玩,要理解,有公式就死板了,通常在还原某一方块的时候并不一定是要用最短的路径,而是根据具体情况,选择有利于下一步动作的还原路径。所以半桥式解法组合出最少步的几率更大。

2、如果是要快速复原的话,F2L法较之半桥式解法更具有系统性,也容易掌握规律,利于快速复原,事物都是有两面性的,在这里也就成了半桥式解法的局限性了。

综上所述,半桥式解法用于最少步复原还是有很大的优势的哦。(*^__^*) ……

[ 本帖最后由 一叶知秋 于 2009-1-1 20:51 编辑 ]
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