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談談十字卡腳, 展翅及以角定棱(3 完) [复制链接]

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四年元老

1#
发表于 2011-3-5 13:39:08 |显示全部楼层
不小心看到20031015了,吓了我一跳,楼主还记得我那帖子,我真是太高兴了,我那个画的只是个棱块的双层卡脚,楼主的是双层加十字卡脚,不知道差别大不大,至于说卡脚上多出来的一层会卡或者会影响角块的弹性,我觉得是可以避免的,因为对魔方结构起作用的只是卡脚的第一层,内侧的那一层是为了防止pop而作的,可以让它宽松点,正常状态下与角块卡脚不接触,只是在即将pop时起到阻止作用就可以了

楼主说的“角是被棱塊故定的, 但棱塊又卡回角塊上, 有點原地打轉的感覺,”我的看法是,一个角块是被三个棱块固定住的,当其中的一个棱块想脱离时,它两侧的角块还被另外四个棱块固定着,所以并没有原地打转。
我当初在构想的时候,是以封三为基础的,后来中奖,收到了球轴的mf8三阶,觉得那个角块的卡脚就很值得借鉴,

找到了楼主的一张图
300.GIF


截图1299303506.jpg
我觉得对于三阶来说,就没有红圈里的这一层了,所以比起高阶魔方会好很多,
等等.....刚才太粗心了,没有仔细看,楼主这个图,棱块的第一层卡脚伸入到角块卡脚下面了,这样就又增加了一个接触面,所以才会有了十字的结构。我想的是棱块的卡脚稍微大一点,而不是像图上那样伸出来悬空一样,然后再棱块原有的卡脚基础上,再加一层圆弧形卡脚,挡在角块卡脚里面,却不与角块卡脚直接接触。额..有点乱,不知道楼主明白我的意思吗
P.S.楼主太有才了,图画的也好看
华北电力大学(北京)QQ群95367655

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四年元老

2#
发表于 2011-3-6 12:19:18 |显示全部楼层

回复 11# 的帖子

轮回的卡脚多了个阶梯状的形状,相当于增加了接触面积,没看到实体也不敢妄下定论,不过感觉大烟头的东西,错不了
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