魔方吧·中文魔方俱乐部

 找回密码
 注册
搜索
热搜: 魔方
查看: 2690|回复: 16
打印 上一主题 下一主题

新手,不背公式,轻松F2L的方法 [复制链接]

Rank: 1

积分
40
帖子
8
精华
0
UID
1293264
性别
保密
跳转到指定楼层
1#
发表于 2011-4-27 15:33:36 |只看该作者 |倒序浏览
作为30多岁的人,玩魔方只是消遣,公式好记的就记,不好记的就算了,更多的是靠理解
我觉得,F2L的公式虽多但其实最基本的道理就是这些公式都是围绕着RUR'U'来运转的,
就是下图,最下面的那个角块,经过6次RUR'U',可以完成一个循环,最终归位

我们只要在这个循环中,把同色的边块给加进去即可,
当边块处于如下图这两个位置,是不受角块RUR'U'影响的

所以可以把边块暂存在上图中这两个位置,做RUR'U',当白块运行到如下位置

把边块调整到如上图的位置,接着做RUR'U',就会变成下图所示

上面左图做一个y'U' R'U R,右图做一个RUR',就能轻松归位
RUR'U',这种公式如果魔方配合的话,一秒钟3次不成问题,完成一个F2L最多6次,平均3次,归位也就2秒,4个不会超过10秒,应该算快的了。

[ 本帖最后由 tyfz2000 于 2011-4-27 16:02 编辑 ]
已有 4 人评分经验 收起 理由
耗子哥哥 + 10 鼓励所有自己创造的方法!
zxy6350479 + 10 鼓励发布技术经验总结
kattokid + 3 很有意思的想法!
夜雨听风 + 5 还是对比公式优化步骤比较好

总评分: 经验 + 28   查看全部评分

粉魔

冬天的企鹅

Rank: 5Rank: 5

积分
4466
帖子
3700
精华
1
UID
1291944
性别
居住地
朝阳区
兴趣爱好
速度

两年元老

2#
发表于 2011-4-27 16:06:15 |只看该作者
让新手理解f2l是挺好的!顶一个!

使用道具 举报

红魔

哥哥东

Rank: 4

积分
1990
帖子
1735
精华
0
UID
87619
性别
3#
发表于 2011-4-27 16:10:04 |只看该作者
CFOP不是这么玩的,建议不讲速度的话还是玩层先吧!
完全F2L

使用道具 举报

粉魔

家里煮机?

Rank: 5Rank: 5

积分
3425
帖子
3185
精华
1
UID
1269414
性别

四年元老

4#
发表于 2011-4-27 16:18:56 |只看该作者
嗯 对技术总结经验 需要加分支持 我也是这样做的 好像 呵呵

使用道具 举报

铜魔

冷血王

Rank: 8Rank: 8

积分
12477
帖子
8833
精华
4
UID
74604
性别

四年元老

5#
发表于 2011-4-27 16:19:20 |只看该作者
想法不错,然而时间不是这么算的,按你的做法正向还好,反向的话就可能需要不断的换手,时间远远大于2s,你可以尝试下,仅仅一个槽内的F你就可能套四次,而且观察停顿之类的。。。可能比传统的层先还慢
魔方—无处不在
    魔方—无可取代


使用道具 举报

Rank: 2

积分
352
帖子
380
精华
0
UID
1256493
性别
6#
发表于 2011-4-27 17:07:12 |只看该作者
我也不背F2L,靠的是理解。。。

使用道具 举报

粉魔

【BLD】

Rank: 5Rank: 5

积分
3582
帖子
2767
精华
0
UID
1253011
性别

四年元老

7#
发表于 2011-4-27 19:52:03 |只看该作者
不错,F2L都是靠理解的。。
Practice Makes Perfect - 007~

使用道具 举报

Rank: 2

积分
231
帖子
227
精华
0
UID
1276441
性别
8#
发表于 2011-4-27 21:02:49 |只看该作者
好像还有RU'R'U

使用道具 举报

Rank: 4

积分
1422
帖子
1315
精华
0
UID
1284131
性别

四年元老 十年元老

9#
发表于 2011-4-27 23:55:53 |只看该作者
同意五楼,楼主时间算法不太对啊。
一个人默默地玩魔方

使用道具 举报

红魔

羽枫

Rank: 4

积分
1511
帖子
1518
精华
0
UID
1286373
性别
10#
发表于 2011-4-28 05:33:21 |只看该作者
这种思维是好的    时间有点多

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

Archiver|手机版|魔方吧·中文魔方俱乐部

GMT+8, 2024-5-6 23:00

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

回顶部