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GAN2魔方(更新挖空角块、棱块弹簧卡脚图示) [复制链接]

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八年元老

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发表于 2011-5-8 15:38:10 |显示全部楼层
原帖由 玄远 于 2011-5-8 13:04 发表
正容错不给力,逆容错低于大雁

视频中的测试是比较保守的,不是极限容错性。
为了提高稳定性,不容易POP,第一批包括视频展示的这个螺丝都调得很紧的,我用这个做100次连续复原,都没有试过一次POP。
就我现在这个手法水平,我觉得这个容错性足够用了,当然如果想获得大容错性可以调松些。
如果调松些,容错性和孤鸿差不多的,但是也和普通魔方差不多的防POP性能了,大概50次复原会POP一次。
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八年元老

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发表于 2011-5-9 17:09:12 |显示全部楼层
谢谢大家的关注,刚刚新了挖空角块,个人觉得这个结构会有比较大的争议(实用性。稳定性、专利等问题)欢迎大家多提意见。
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八年元老

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发表于 2011-5-9 23:10:35 |显示全部楼层
原帖由 mrmnm 于 2011-5-9 18:29 发表
角块很銷魂哦!! 牛b
完全挖空会不会導致容易內陷?

不容易内嵌,但某些转动下有这种情况,挖空的内部有做倒角,内嵌进去后也不会卡住,很容易滑出来的。
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