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楼主: 金眼睛
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搬家具抽象出来的几何问题 [复制链接]

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发表于 2011-6-12 22:01:46 |只看该作者
换一种通俗的说法:
平面图形能够通过门需要满足的充分必要几何条件是:
平面图形由一系列长度不超过a的线段组成(这些线段都没有共同点)。

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发表于 2011-6-12 22:08:08 |只看该作者
上述说法还是有问题,对于一个圆环,圆环的宽度小于a时,可以分成一条一条的长度小于a的线段,但只要外圆直径大于a,就无法通过门

[ 本帖最后由 lulijie 于 2011-6-12 22:55 编辑 ]

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发表于 2011-6-12 22:17:53 |只看该作者
再次修正如下::
平面图形能够通过门需要满足的充分必要几何条件是:
能找到一个满足以下条件的平面图形的参数方程f(x,y,t)=0:
1.对于任意的t,方程f(x,y,t)表示一条线段。
2.对于任意的t,线段f(x,y,t)=0的线段长都不超过门长a。
3.对于任意的u,直线f(x,y,u)把t<u的所有线段分割在直线f(x,y,u)的一边,t>u的所有线段分割在直线f(x,y,u)的另一边

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智力游戏设计大师 四年元老

14#
发表于 2011-6-12 22:18:24 |只看该作者
几何图形的概念还是太广 有些可以通过比较巧妙的方法进入(门)里 比如类似伤脑筋十二块里的U型块

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红魔

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智力游戏设计大师 六年元老

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发表于 2011-6-13 05:44:18 |只看该作者
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红魔

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智力游戏设计大师 六年元老

16#
发表于 2011-6-13 06:28:22 |只看该作者
三维的情况能够通过的充要条件为:
至少存在一个与图形的公共部分能夹在门所对应的矩形之内的“遍历平面”。
若要再考虑门框的厚度,得考虑“遍历体”了。

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银魔

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论坛建设奖 爱心大使 八年元老

17#
发表于 2011-6-13 08:47:20 |只看该作者
我觉得既然考虑实战就应该考虑高度的问题。
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