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楼主: alexandrell
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26步还原中文版(完) [复制链接]

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发表于 2009-8-22 19:45:42 |只看该作者
有没搞错.....................都吾也嘎................

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发表于 2009-9-7 22:26:57 |只看该作者
很好很不错的东东                        

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发表于 2009-10-31 13:24:05 |只看该作者
虽然不很懂,但是还是非常感谢!

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发表于 2009-11-4 11:36:02 |只看该作者
完全看不懂.....................

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红魔

薯乐

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十二年元老 十年元老 十四年元老

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发表于 2009-11-4 12:08:20 |只看该作者
顶一个啊……拿走看看……

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发表于 2009-11-28 17:39:04 |只看该作者
好东西,来看看

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167#
发表于 2010-1-15 11:58:10 |只看该作者
  
  
  
    这两天 最少步还原赛 出现了本主题的“平方群”(“限定180度旋转”)
  
探讨,其中 正六面体三阶魔方“限定180度旋转”的状态数分布如下:

Moves Deep

Square Generators

After by 48 automorphisms

0

1

1

1

6

1

2

27

2

3

120

5

4

519

18

5

1,932

56

6

6,484

162

7

20,310

482

8

55,034

1,258

9

113,892

2,627

10

178,495

4,094

11

179,196

4,137

12

89,728  

2,231

13

16,176  

548

14

1,488  

114

15

144   

16

Total

663,552

15,752

   
  
    它们都使用了  48 “自同构”优化技巧。
  
    关于 正六面体 N 阶魔方 48 “自同构”优化技巧 大家可以参阅  
  
    http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=2339&page=1#pid25682
  



  
  正六面体二阶魔方-48 “自同构”图解,提供公式 键盘输入鼠标输入 两模式。

  注: n 号位置镜像 是指: n 号位置为“后左上 0 位置”的“左右(对称)镜像”。
  
  
  对于正六面体 N 阶魔方来说, N 越大,其 压缩比率 越接近 48 。
  
  由于限定 三阶魔方 180 度旋转,因而 663552 / 15752 ≈ 42.1249 ,
  
距离 48 比较远。
  
  
  
  

[ 本帖最后由 ggglgq 于 2010-1-15 16:16 编辑 ]
~~ 宇宙在旋转运动 ~~ 魔方在循环变换 ~~

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银魔

宇宙起源

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魔方理论探索者 魔方破解达人 论坛建设奖 六年元老

168#
发表于 2010-1-15 12:58:31 |只看该作者

回复 168# 的帖子

我觉得不要叫48同态了。。不如叫“方向/镜像无关公式”。。
The Answer to the Ultimate Question of Life, the Universe, and Everything 

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魔方理论探索者 十年元老

169#
发表于 2010-1-15 13:58:26 |只看该作者
  
  
    嗯,叫 48 “自同构”( 48 automorphisms )更好,这个我记得以前说过。
  
呵呵,不管叫什么,明确其 内涵 就好!
 
  
  
~~ 宇宙在旋转运动 ~~ 魔方在循环变换 ~~

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四年元老 八年元老

170#
发表于 2010-3-10 13:16:14 |只看该作者
下载了  我是电子信息工程的  路过 留着以后看

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