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楼主: 龚永明魔方
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我的《狭义三色拼板》揭秘3游戏──新“类华容道”捉霸王 [复制链接]

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智力游戏设计大师 八年元老

11#
发表于 2011-8-8 11:05:50 |只看该作者
原帖由 yzsjw0 于 2011-8-8 11:04 发表
今天你所有的在线游戏都看不到,是哪里出了问题了?


我这里正常。

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魔方理论探索者 论坛建设奖 爱心大使 十年元老

12#
发表于 2011-8-8 11:17:14 |只看该作者
蛮有趣的。不知最少步数是多少?
尽管移动时不许出粗线边界,但是,可以暂时叠加或者可以在别的块的上方(或下方)越过,这就降低了难度。如果像实物华容道那样,无法叠加或跨跃的话,难度或许就大了。
四面楚歌.png

————————————————————————————
原来这样:已知目标状态后,重新开始走的时候,若不许跨越,就像实物华容道那样走法,那么,倒不是难度大了,而是步骤大大增多了。
一种走法是否可以这样:霸王调到位之后不再移动,周围的块耐心来回“折腾”,等待在空格的块适时插入队伍。到最后,等待在空格中的“兵4”和“兵2”适时插入序列即达到目标态。有一点像“十五子棋”的味道。
当然,霸王块适当动动,又可以大大提高效率。

[ 本帖最后由 乌木 于 2011-8-8 16:49 编辑 ]

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智力游戏设计大师 八年元老 十六年元老

13#
发表于 2011-8-8 11:39:59 |只看该作者
此游戏可将每一块编号,然后根据最终图形进行移动,这样就不太难了。

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智力游戏设计大师 八年元老

14#
发表于 2011-8-8 12:07:29 |只看该作者
不错,乌木先生已把目标图拼出了,完成了第一部署,第二就是不可越过,像实物一样平移、类华容道的玩法来最后完成此目标图,霸王被围无奈,只能自刎。

现在的状态难到天!

如果有兴趣,可以弄一些简单的玩,比如10、20步……,但一旦弄错,也会晕头转向。

方法:
设局者先可从复原开始反退10、20步……,并记录在案,做到心中有数,然后让大家玩。

2个缺口一方面保证了可以移动“霸王”,另一方面是为了加密走步过程,同时起到2个作用。

谁有兴趣这样做,并提供布局图,我就制作“第一关”并留下网名设局时间,或美妙的关卡名称都可。
我等着看。

[ 本帖最后由 龚永明魔方 于 2011-8-8 12:12 编辑 ]

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智力游戏设计大师 八年元老

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发表于 2011-8-8 12:17:28 |只看该作者
原帖由 yzsjw0 于 2011-8-8 11:39 发表
此游戏可将每一块编号,然后根据最终图形进行移动,这样就不太难了。


每块都编号了,d1、d2、d3、d4、x1、x2、x3、x4、b1、b2、b3、b4。

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智力游戏设计大师 八年元老 十六年元老

16#
发表于 2011-8-8 12:37:17 |只看该作者
按照习惯编号为1-12更方便些,这样就不需要记忆了。

[ 本帖最后由 yzsjw0 于 2011-8-8 12:45 编辑 ]

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智力游戏设计大师 四年元老

17#
发表于 2011-8-8 13:13:59 |只看该作者
哦 又有新东西 华容道走法啊 我想把右面的两个空位向当中靠拢 移动起来步数会更少的

[ 本帖最后由 海上晴天 于 2011-8-8 13:21 编辑 ]

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智力游戏设计大师 八年元老

18#
发表于 2011-8-8 13:47:53 |只看该作者
皆可以,已更新,已有“设局”按钮,点击后照方法开始模拟设局。

先玩简单的10~20步之内,谁先开个头,把图贴上来,我就可先设“第一关”啦。

答案你自已留着,如果大家都玩不出时再公布不迟。

退出后重新上来就可见更新。

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智力游戏设计大师 八年元老

19#
发表于 2011-8-8 13:50:30 |只看该作者
原帖由 海上晴天 于 2011-8-8 13:13 发表
哦 又有新东西 华容道走法啊 我想把右面的两个空位向当中靠拢 移动起来步数会更少的


可以另做一个横“T”型。

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智力游戏设计大师 八年元老

20#
发表于 2011-8-8 13:54:46 |只看该作者
因为“华容道”、“魔方”、“数独”等游戏已有程序解题,这个暂时还没有程序解题,全靠动脑动手玩智力,我觉得有一定难度也更有意义。

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