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楼主: 邱志红
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国产的一个6板鲁班锁 - 智力魔扣 [复制链接]

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智力游戏设计大师 八年元老

61#
发表于 2015-6-1 15:56:12 |只看该作者
可见,部分相同部件的设计应用,难度的降低。还是有到实际的例子。

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智力游戏设计大师 八年元老

62#
发表于 2015-6-1 15:59:07 |只看该作者
29级.png

又有29级难度的设计出现。

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智力游戏设计大师 八年元老

63#
发表于 2015-6-1 16:00:38 |只看该作者
总体步数减少,但突出表现在第一块开解难度上。

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智力游戏设计大师 八年元老

64#
发表于 2015-6-1 16:03:34 |只看该作者
缺口.png

美中不足是某一处有个缺口

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智力游戏设计大师 八年元老

65#
发表于 2015-6-1 16:06:47 |只看该作者
低级的唯一.png
低端的唯一性开解

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66#
发表于 2015-6-1 16:13:07 |只看该作者
本帖最后由 龚永明魔方 于 2015-6-1 16:15 编辑

学术中,求证多样性,有完美外型解的、唯一解的、有缺口外型解的、难度高高低低的,证明了设计空间的多样性。

从而证明各人的立场观点不同,心态不同,想法不同等等。

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67#
发表于 2015-6-1 17:06:19 |只看该作者
海上晴天 发表于 2015-5-31 19:56
现场很多人见证了此事

我是从那位被“赖掉了承诺”者口中知道此事的。

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68#
发表于 2015-6-1 17:17:06 |只看该作者
海上晴天 发表于 2015-5-31 17:22
我要反问楼上那位自吹自擂的人  如果你的这款73步的锁  拆散了放在你面前  你不看电脑步骤能装回去吗

其实他看“电脑步骤装回去”的耐心都不一定具备。有先例的。
他有两个误区还没走出来;1   所谓“竞争”;2“高难度、唯一性”。对于第一点是“一厢情愿”,第二点是不服水土,用错了地方。

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发表于 2015-6-1 17:19:48 |只看该作者
难度8.png

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智力游戏设计大师 四年元老

70#
发表于 2015-6-1 17:24:54 |只看该作者
lzy5010 发表于 2015-6-1 17:06
我是从那位被“赖掉了承诺”者口中知道此事的。

龚“老师”又在给我们讲课了 题目就是《作为职业设计者,吃人嚼过的馍特别美味》

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