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楼主: 大烟头
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(转贴)12轴2阶正12面体魔方 [复制链接]

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发表于 2008-4-30 01:00:27 |显示全部楼层 |倒序浏览
转自:http://twistypuzzles.com/forum/viewtopic.php?t=9428<br><br><img alt="Image" src="http://img255.imageshack.us/img255/1644/impossiballdodecahedrondq2.jpg"><br><br>称为12轴是由结构决定的,称为2阶是由表面两旋转层相交的块数决定的,称这正12面体魔方就由外观决定的。所以这魔方的学术名为:12轴2阶正12面体魔方。<br><br>论坛里的G老师也喜欢为各种魔方起学术名,但他起魔方学术名的依据是什么可能连他自己都搞不清。<br>

<br>

下图是这老外对各种12轴正12面体的命名,与我所讲的阶的定义是很相似的,此人也是把五魔方定为3阶的,超级五魔方定为5阶的,12轴四阶目前还没人做出来。但这图还少了一个一阶的,略为遗憾,这说明他们对魔方的分类思想观念还没转过
来,估计也是把一阶魔方定为骰子了,把一阶魔方定为骰子是魔方理论家干的事,如果骰子能称为魔方那什么东西都可称为魔方了。我觉得魔方的魅力在于魔方必须有多个旋转层,旋转层间必须
有相交的块,这样才会产生丰富的变化,这样才称得上魔方。所以骰子、1*1*2、1*1*3此类东西不能归为魔方类,最简单的魔方应该是1*2*2魔方!<br><br><br><img alt="Image" src="http://img528.imageshack.us/img528/263/minxfamilyos8.gif"><br><br><br><br><br><br><br>

[ 本帖最后由 大烟头 于 2008-4-30 01:12 编辑 ]
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Doo + 10 烟头又让我们开眼界了啊,太经典了,不顶我 ...

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发表于 2008-5-2 00:26:01 |显示全部楼层
按G老师的命名很可笑,连“正六面体 三阶 棱 魔方”都被你搞出来了,为什么不称为“正六面体 五阶 棱 魔方”呢?你难道不知奇阶魔方上都有这种的棱块吗?难怪你会把普通六面体的二阶魔方称为三阶或N 阶的角魔方了。可见G 老师在理论方面的水平还是有待提高,结构方面的水平就更要学学了!魔方的难度与魔方两旋转层相交的块数是成正比的(这点你不会也否认吧?),以此来定义“阶”是最好。

[ 本帖最后由 大烟头 于 2008-5-2 00:28 编辑 ]

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发表于 2008-5-2 14:34:19 |显示全部楼层
<P>
原帖由 <I>ggglgq</I> 于 2008-5-1 21:03 发表 <A href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&amp;pid=124365&amp;ptid=8242" target=_blank><IMG alt="" src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" border=0></A>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 刚刚看到这个帖子,发表一点看法:&nbsp;&nbsp; <BR>&nbsp; <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 如果&nbsp;&nbsp;<IMG src="http://bbs.mf8-china.com/data/attachment/forum/dvbbs/2006-11/2006112310412567541.jpg" border=0>&nbsp; 叫做“正六面体 三阶 棱 魔方”,那么&nbsp;&nbsp;<IMG src="http://bbs.mf8-china.com/attachments/month_0804/20080430_59890ddfd9ff7c4fb79015xr2D0hVjxt.gif" border=0>&nbsp; 完全<BR>&nbsp; <BR>可以叫做“正十二面体 三阶 棱 魔方”。&nbsp; 他们都可以看作是“三阶魔方”的“中棱”。<BR>&nbsp; <BR>&nbsp; &nbsp; <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 乌木 先生的图片画得不错! <IMG alt="" src="http://bbs.mf8-china.com/images/smilies/default/victory.gif" border=0 smilieid="14"> 借用一下!<BR>&nbsp;&nbsp;
</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>G老师就不要客气的说“如果”了。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>你也说过:“强烈建议不论如何分类,定义魔方“阶数”时要考虑周全。不仅要考虑同一种多面体的不同结构,还要考虑它的不同多面体的同一种结构&nbsp; 的“阶数”应该一致!这是前提。”你就按你考虑周全的态度来说下这两个魔方应该是算几阶魔方?</P>
<P>&nbsp;</P>
<P><IMG src="http://bbs.mf8-china.com/data/attachment/forum/dvbbs/2006-11/2006112310412567541.jpg" border=0>&nbsp; <IMG src="http://bbs.mf8-china.com/attachments/month_0804/20080430_59890ddfd9ff7c4fb79015xr2D0hVjxt.gif" border=0></P>
<P>&nbsp;</P>
<P>如果你回避这个问题,这“G老师”的后面两个字就不适合你了。如果你说出这是几阶魔方,请解译一下你对魔方“阶”的定义是怎样的?</P>

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发表于 2008-5-3 14:07:51 |显示全部楼层
G老师瞎扯1:两旋转层相交块为1的魔方比相交块为2的魔方难。<br><br>评:这明显是个错误!如图1与图2两魔方都为六轴魔方:<br><br>图1<img src="UploadFile/2006-11/2006112310412567541.jpg" border="0">&nbsp; 这种两旋转层相交块为1的魔方,四步可实现一个基本变化“三棱环”(就是三个块的位置变化)。<br><br><br>&nbsp;图2<img style="width: 100px; height: 100px;" src="http://twistypuzzles.com/medium/01189.gif" border="0">这种两旋转层相交块为2的魔方,大家公认为二阶魔方,要实现一个基本变化“三角环”要八步。<br><br>虽然图1中有中块,而且棱块12个也比图2的角块8个多,但从难度上来说是二阶的难,有玩过这两种魔方的人就可以感觉得出来。所以G是在瞎扯。<br><br>----------------------------------------------------<br>G老师瞎扯2:另举一例:<br><br>就在G老师的“<label><img alt="本版置顶" src="./images/Beijing2008/pin_1.gif"> &nbsp;</label> <input class="checkbox" value="3026" name="moderate[]" type="checkbox"> <span id="thread_3026"><a href="viewthread.php?tid=3026&amp;extra=page%3D1">常见魔方 最远状态 的 最少步数</a></span> ”这一贴中找两种平面魔方来分析一下难度对比:<br><br><br><img alt="" src="UploadFile/2006-11/20061169135949640.gif" border="0">图3<br><br>这种平面魔方G称为“平面 1×2 圆魔方”,按这种模凌两可的称法很不科学的,如我曾经发过一贴:<span id="thread_1733"><a href="viewthread.php?tid=1733&amp;extra=page%3D3">轮片转玩具与魔方的共性表现</a></span> <img class="attach" alt="附件" src="images/attachicons/common.gif"> ,那这里面这些都可称为“平面 1×2 圆魔方”了。<br><br>如这图中的四款魔方,两旋转层相交的块都为3,这些魔方上的块变化规律都是一样的,所以难度是相当,魔方块多并不意味着更难,只是复原时间久一点了,所以称这些魔方为三阶魔方是合适的。<br><br><img onmouseover="attachimginfo(this, 'attach_2797', 1);attachimg(this, 'mouseover')" onmouseout="attachimginfo(this, 'attach_2797', 0, event)" alt="" src="attachments/dvbbs/2005-12/2005122514164544868.gif" onload="attachimg(this, 'load')" border="0"> 图4<br><br>因此G称为“平面 1×2 圆魔方”的那种平面魔方的学术名应该是“两轴三阶平面魔方”<br><br>------------------------------------------------<br>G老师瞎扯3:再举一例G的瞎扯:<br><br><p><br> </p>
<p>&nbsp;<img alt="" src="UploadFile/2006-11/2006111311242853479.gif" border="0">图5</p><br><br>G 称为这种平面魔方为“平面二阶圆魔方”我也搞不清他这“二阶”是如何扯出来的。<br><br>这种平面魔方的难度比图3那种容易多了,虽然这种魔方的转轴有4个,转轴多并不代表难度大,这种平面魔方两转层相交的块数为1,变化是很简单的,同样也是4步一个“三棱环”。所以这平面魔方应该称为“四轴一阶平面魔方”。<br>----------------------------<br>G老师瞎扯4:整体翻转 的 “骰子” 可以定义成“一阶”魔方。<br><br> “骰子” 最多只能定义为一个魔方上的魔方块,决不能称为魔方。按 G的说法就成了“世间何物不是魔方?”了,如:从正面看G老师是看到G老师的脸,从背后看G老师,是看到G老师的屁股,G老师为两面魔方了。<br><br><br><br><br><br><br>

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发表于 2008-5-5 01:19:06 |显示全部楼层
G老师你以前不是说旋转纹路经过魔方中点的都称为二阶魔方吗?今天怎么又拿出个新花样来了?你婆婆妈妈的发了一大堆贴子,害我看得是云里雾里莫名其妙。<br><br>你想表达的东西能不能清楚点讲出来?你的观点是不是说“阶”的定义应该要以魔方的最远状态最少步为准?

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