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回复 27# 的帖子
<P>烟兄说:“我定义的这“轴”不是指结构里的实体轴,而是指各旋转层中心点垂直线交聚成的轴,是虚拟的。轴的组成有“轴心”与“轴向”,“轴心”是一个点,“轴向”是指轴心指向旋转层中心点的射线。 </P>
<P>1、轴向经过的表层块就是魔方的中块。</P>
<P> 2、魔方的各个中块相对位置是不变的。</P>
<P>六轴二阶魔方与四轴球的旋转面都是经过轴心,为什么六轴二阶旋转面两边都算是旋转层,四轴球的旋转面两边只有单边算旋转层呢?假设:四轴球旋转面两边都算是旋转层,那四轴球就有8个旋转层,则四轴球有8个中块,旋转层转动时,中块相对位置在变,与第2点相矛盾。</P>
<P>所以说四轴球有8个旋转层是不成立的。六轴二阶魔方经过这个假设后是没问题的。”</P>
<P> </P>
<P> 烟兄这一段话太精彩了!既说了“轴”的深一层概念,又说了“中块”所涉及的问题。言简意赅!</P>
<P> </P>
<P>我还有个问题:四轴球任一三边形块都可以作为旋转中心,即你说的“中块”。8个三边形块分为两套:一套4个块呈向上的“尖塔”状的话,另一套4个就呈向下的“倒置尖塔”状。每一套的四个三边形块的相对位置不变;两套“尖塔”可以作相对旋转甚至翻滚--各自保持整体的相对位置不变(但在旋滚时各块本身又可作“自转”!)。8个半球的任一个旋转时,“中块”只是就地转,和该中块不同套(或不同簇)的三个三边形块做轮换动作。看来,四轴球有两个“中块簇”!和普通奇阶立方体魔方很不同。</P>
<P>外观看不出哪一套的内部有实轴,哪一套没有,也不必区分。</P>
<P>所以,四轴球考虑8个旋转面也可以,但要清楚:两套“中块”各自保持相对位置不变。这样就和“第2点”不矛盾了。</P>
<P>我的认识对不对?</P>
<P>粗略示意图如下:</P>
<P>
</P>
[ 本帖最后由 乌木 于 2008-5-7 14:27 编辑 ] |
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