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要说3D绘图软件,那种类就太多了。也得分设计领域吧。AUTO CAD应该是设计领域里最常用而且最重要的软件,几乎所有设计领域都在用。
为了画魔方而学3D绘图软件。应该分两个方向吧。一种是为了精确绘制魔方的结构。也就是参数化建模。Pro/E 和 solidworks 等这些机械设计软件可以满足这个要求。
第二种是专门模拟设计魔方的外形,不是很精确的参数化建模。只是为了绘制参考性建模。那就可以用3DS MAX或者sketchup等三维建模软件。·此外还有RHINO,MAYA,SOFT IMAGE(XSI).LIGHT WAVE等软件。RHINO是纯粹的工业设计软件。它的曲面(NUEBS)建模功能可以说当今世界上所有的三维建模软件里最强。MAYA,SOFT IMAGE(XSI).LIGHT WAVE这些软件的建模功能和动画功能非常强大,一般用在影视动画制作领域。
我对机械设计软件不是很了解。
我就说说第二种可以模拟魔方外形的软件-----3DS MAX吧。这个软件在开发上市时可以说3D行业的老大,可是随着诸多3D软件开发出来之后3DS MAX已经是大众化的软件了。
3DS MAX软件的建模功能也非常强大。可以编辑出任何造型,3DS MAX里加进了一些RHINO软件的曲面(NUEBS)建模功能,而且从MAYA被AUTO DESK收购之后把部分MAYA强大的建模功能和动画功能也加到3DS MAX里了,另外3DS MAX软件可以兼容很多插件,渲染功能上是更是优秀,软件本身带有MR渲染器,也可以安装VR,FR,BR,MAXWALL等强大渲染插件。可惜3DS MAX跟Pro/E 和 solidworks 等这些机械设计软件比前者不是参数化建模。所以绘制出来的模型只是参考,模拟。并不能精确的执行3D打印。
画魔方的虚拟外形,做转动的虚拟动画或者渲染逼真的效果,那就3DS MAX是非常合适的。
要是想设计魔方的结构,或者3D打印以及开模生产。那3DS MAX就不适合了。 |
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