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我想出的CFOP里关于F2L的一个改版 [复制链接]

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发表于 2011-12-29 13:12:28 |显示全部楼层 |倒序浏览
可能是我太没有毅力了,F2L也记不全。所以就想到了把CFOP里的F2L改一下,只要求棱块的位置和色向是对的,角块只归位,色向不要求,然后一次性搞定那4个角块的色向。
这样的F2L,前半步得到简化,但是后半步又形成另外一个体系了。因为顶层角块色向也未还原,所以底层4个角块的任意色向组合都是可能的。除了一种还原态,每个角还有2种未还原状态,4个角就是16种。当然除掉旋转对称和轴对称的情况,大约剩10种左右的状态。 不过这和OLL里的翻角有本质的区别,这里的翻底角,顶层是可以完全不管的,受约束程度很小。

其实这就是一个如何权衡的问题。综合起来,就是把做4组F2L省下的步数和时间集中起来一次性完成底层的4角翻。

[ 本帖最后由 邱志红 于 2011-12-29 18:30 编辑 ]
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yeees + 2 好想法,值得研究!
kattokid + 4 想法很好,希望能找出公式,对于速拧来说顺 ...

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发表于 2011-12-29 13:59:01 |显示全部楼层
一次翻8角,观察不过来,而且公式也多起来了,受约束程度也大。
按我现在设想的方法,F2L里很多情况都可以合并成一种,然后用最简单的那个公式搞定。而有些情况直接不用管,比如棱块完全对了,角块需要原地翻(2种情况)。这可以减掉很多公式,然后再补上专门的翻底4角的公式。总体来说,公式总数可能和F2L差不多。
步长的问题,因为前半步,复原4组棱块和角块的时候,不管角块的色向,公式不仅会减少,公式的步长也会减少。而翻4角的时候,不受顶层约束,步长也会比OLL里翻角公式短。总计,4组棱块和角块的复原步数会减少,然后多一套翻4角的公式(不用考虑顶层的情况),整个步长和F2L差不多。

[ 本帖最后由 邱志红 于 2011-12-29 14:02 编辑 ]

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发表于 2011-12-29 14:05:27 |显示全部楼层
原帖由 ZZY7417 于 2011-12-29 13:49 发表
那要这样不久变成CF(CLL)OP?步骤更长了啊。。。。。。。


不会。改版的里的后半步不是CLL,因为角块的位置已经对了。而且翻这4个底角不受顶层约束。反过来,CLL是翻顶层角块,但不可能不考虑已经复原的底层。

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发表于 2012-1-14 14:24:56 |显示全部楼层
这几天研究了一下,F2L能够完全靠理解完成了,也不是很难。大体思想不用说了,就是组合+插入。组合的时候,翻棱就避开角,翻角就避开棱,翻好了一组合再插入就成。一开始就组合在一起,但色向不对就先拆开,不过拆也不能太随意,拆要为下一步的组合做好铺垫。

[ 本帖最后由 邱志红 于 2012-1-14 14:29 编辑 ]

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