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本帖最后由 邱志红 于 2012-7-17 19:17 编辑
魔板就是从一个固定的还原态到另外一个固定的还原态,和叠杯子差不多,一套固定的操作序列。 魔方则不一样,虽然有各种套路,但都只能算是提纲,没有具体到每一转,也就更不可能是固定的一套转动序列。 当初加魔板,可能是因为rubik的名气。
竞速这种看似立竿见影,实则急功近利的做法毁了很多益智游戏。魔板就是一个例子,那些玩8板魔板1秒的,你们真的懂魔板吗?面对不论怎么打乱的12板,有几个人能不拆线解决的? 类似的还有解环,解套,解锁等玩具,本来还有很强的益智成分,但要是一竞速,全部被人刷成一次性的垃圾玩具了。 |
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