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楼主: sokoban
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推箱子变种专贴 [复制链接]

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发表于 2012-11-7 13:24:54 |显示全部楼层
本帖最后由 xwfh2000 于 2012-11-7 13:26 编辑

这倒是让我想起了生肖迷宫系列游戏,其中有一款是十二生肖分别代表不同的箱子,猪是推着走,牛傍角,猴子模仿人的动作,龙和潜水走日字等。很优秀的一款推箱子变种游戏
这款游戏名字就叫做生肖迷宫之老虎闹春。作者博客http://blog.sina.com.cn/shengxiaomigong,游戏地址http://members.shaw.ca/hansen.chen/zodiacmaze.html
唯一的遗憾就是flash格式,不支持玩家自定义关卡。

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发表于 2012-11-8 12:58:12 |显示全部楼层
竟然发现“老虎闹春”有编辑器,用ie打开,点击游戏右上角再往右两毫米处,就可以打开编辑器。
之前陈汉翔的“火炬手”也是这样打开编辑器的,今天一试,发现“老虎闹春”也有。

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发表于 2012-11-9 08:49:05 |显示全部楼层
anian 发表于 2012-11-9 03:53
我找了几个网页也是没有找到那个有编辑功能的版本。
谢谢你!


这个地址的确实可以进行编辑:http://members.shaw.ca/hansen.chen/torchbearer.swf
进入某关后,点击游戏右上角再向右两毫米左后处,就会出现编辑窗口,里面有元素,也有关卡的文本格式

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发表于 2012-11-27 13:06:04 |显示全部楼层
这个肯定算是推箱子变种了,名字叫做Crazy boxes,1.8版本是免费的,有163关,最新的2.3版是收费的。相比传统的推箱子,Crazy boxes增加了转轴和木板,收费版还加入了水池。
截图如下:1.8版

2.3版

免费版下载地址 http://www.crazybytes.at/exe/cbox1.exe  收费版的在其网站上也能找到。
不知道sokoban兄有没有兴趣做一个能够编辑关卡的版本?

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发表于 2012-11-29 13:01:21 |显示全部楼层
本帖最后由 xwfh2000 于 2012-11-29 13:08 编辑
sokoban 发表于 2012-11-28 14:04
建立一个更广泛的通用格式很有意思。有些技术问题值得思考:不同的元素会不会有冲突?若元素都是1x1大小, ...

对,要解决这个问题,恐怕只能用xml格式的了。
附件里面是enigma的一个xml关卡的内容,将扩展名改为xml即可以打开。enigma是一个开源智力动作游戏,有超过500种物体和元素。
可以看到,其基本思路是先用常用字符来代替元素,然后再让这些字符来组成关卡。同样一个字母,在不同的关卡中可能代表不同的含义,我感觉这个是值得借鉴的。
要做一个统一的关卡编辑器,首先要确定变种箱子、元素的种类(箱子的名字),以及规则,这一定要仔细推敲,因为规则一旦确定都很难更改,要考虑到以后新增加的元素。然后需要一个示例程序以及一些示例关卡。在最后,对编程有兴趣的可以按照此规则编写自己的游戏。
在推箱子变种编程里面,soboban兄应该最有发言权,不妨来指点一下。





ne0025.pdf

7.13 KB, 下载次数: 12

把扩展名改为xml

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发表于 2012-12-5 13:22:50 |显示全部楼层
sokoban 发表于 2012-12-1 20:01
谢谢 xwfh2000 兄的分享。enigma 这个游戏有点意思,值得研究一下。

看来还是写个通用的只能编辑不能 ...

这其实也是我最不喜欢的一点,还有一点就是有很多随机元素(有些虽然不是随机,但是无从知道其动作机制),而且只能显示很小一块地图。若把这几点改变,应该说是最伟大的推箱子变种类游戏。

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发表于 2012-12-6 21:25:40 来自手机 |显示全部楼层
anian 发表于 2012-12-5 22:24 >>> 补充:玩了一下 enigma,原来以前玩过。有一点不太喜欢这个游戏的是:玩家 控制的那个球是可以自 ...

应该说enigma是一个保罗万象的游戏,里面确实有推箱子的元素。例如好多关卡用可以挤压的地板开关(相当于目标点),目标点全占满后,一个开关打开就可以凭它过关了。
另外里面的邮件块、结构块、旋转块、交换块、导力块、汉诺威块、国际象棋中的马等等都可以算作推箱子变种。
我也比较不喜欢它的动作元素,一般只玩动作成分较少、逻辑清楚的关卡。
现在最新版本是1.1分支,添加了很多道具,个人感觉编写推箱子变种时,可以借鉴。

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发表于 2013-1-30 21:42:21 |显示全部楼层
http://puzzles.net23.net/sokocar.htm

这个推箱子有点意思,车只能往两个方向推,不能侧推。而且车还有颜色,必须将车推到相应的颜色里面才算胜利。

未命名.jpg (54.91 KB, 下载次数: 70)

sokocar

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