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木瓜帮我画的魔方…… [复制链接]

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发表于 2012-12-21 16:58:01 |显示全部楼层 |倒序浏览
本帖最后由 TOETOE55 于 2013-1-4 12:24 编辑

       魔方防pop在于中心块,要使POP降到最低,最关键是中心块(事关中心块是永远不会POP的)
     而要卡主中心块并不是最重要是卡脚的长度,而是卡脚的利用率,当然,卡脚越长也是好的;
    要使卡脚的利用率最大,就要中心块的最小距离无限接近零——而不影响任何旋转,不增加多余的接触面积,内圆应约在3cm(直径)最合适;而大雁的内圆又太小,不仅增大了多余的接触面积,而且使卡脚的利用率又减少了;
     再一个是卡脚的宽度,增加棱块卡脚的宽度,并且不减少角块卡脚面积,使卡脚利用率进一步增加。这就要“补缺”,把角块是圆柱形卡脚,用棱块卡脚把空缺的地方补上,就是有个飞翼(这个非常难理解,或者我的表达能力差),且飞翼不互相碰撞。
     图:
      IMG_0770.JPG
IMG_0769.JPG
IMG_0768.JPG

先把棱块的雏形先给出……木瓜很忙的……(在此谢谢他)
剩下的就是角块;棱块把能镂空的镂空,剩支撑面。十字卡脚很好!!!!



第一次做出改正:3.3cm的内圆是就是不会POP,这是肯定的,但是又引发引发些问题:就是逆容错时中心块会互相碰在一起;会影响逆容错,所以内圆适当的大一点点,牺牲一点防POP,同时也可以让角块强度更大一点。幸好是弹簧结构……不用改那么多,改为:3.36cm
     第二次改正……把球面卡脚去掉,因为这是不可能的
   第三次改正……同样是内圆方面的改正,我之前内圆的计算方式是球形卡脚的计算方式——内球直径;而柱形卡脚的计算方式是圆柱的直径,算起来要小一点……经过重新计算,应该在2.9cm——3.0cm左右

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发表于 2012-12-21 18:41:47 来自手机 |显示全部楼层
黄家小子 发表于 2012-12-21 18:10
这样好像会挺影响容错的。

应该不会,因为展翅也是这样,但他没用于防pop,没能一起卡住三个中块

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发表于 2012-12-21 23:38:15 来自手机 |显示全部楼层
本帖最后由 TOETOE55 于 2012-12-21 23:48 编辑
黄家小子 发表于 2012-12-21 23:01
你所说的“中块”是棱块吧。因为感觉你这个十字的下部的上表面轨道接触面的一部分,也就是说旋转过程中接 ...


。。。手抽了吗。。。中块,中心块。接触面积并不会增加。只是重叠在一起 并不共享(貌似,我没理解你的意思)

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发表于 2012-12-22 11:06:02 来自手机 |显示全部楼层
溯叔叔 发表于 2012-12-22 01:58
楼主不如把PRO/E学好先,不要让木瓜代画。

好吧,木瓜那些什么模具搞得我昏天黑地的

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发表于 2012-12-22 18:40:02 |显示全部楼层
。。。。。

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发表于 2012-12-22 21:42:39 来自手机 |显示全部楼层
本帖最后由 TOETOE55 于 2012-12-22 21:44 编辑
POP神 发表于 2012-12-22 21:16
这好像..隆的棱块嘛......


鹅,的确鹅。。。。但还没有画完。木瓜不在鹅。

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发表于 2012-12-22 23:19:26 |显示全部楼层
木瓜貌似不肯帮我继续画了。。。我也不好意思叫他在画了。。。后面请各位魔友发挥自己的想想

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发表于 2012-12-22 23:48:04 |显示全部楼层
本帖最后由 TOETOE55 于 2012-12-22 23:53 编辑
20031015 发表于 2012-12-22 23:29
卡脚外形结合了mf8传奇三阶的卡脚(飞翼部分)+国甲淳系三阶卡脚(防POP部分),还有国甲的镂空思路
现在的 ...


飞翼原来已经有了吗。。。还是防pop容易想啊,还有逆容错。。。其他的难考虑
看过了mf8三阶,我想那个的作用没这个大

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发表于 2012-12-23 11:52:18 |显示全部楼层
feifucong 发表于 2012-12-23 00:04
自力更生,丰衣足食。学会一个三维制图软件(推荐proE),再了解一些模具方面的知识,你就可以成为很好的 ...

那个……好吧。
还有那个飞翼应该是不会碰在一起的,因为柱形卡角的中心块已经把飞翼藏起来了

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发表于 2012-12-23 16:51:40 |显示全部楼层
小腾。 发表于 2012-12-23 11:13
我还是期待大雁六

我也期待。

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