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缺角法(详细修改版)──没有公式记忆量最少的还原方法一经学会永不忘记 [复制链接]

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发表于 2008-6-6 22:50:09 |只看该作者 |正序浏览
缺角法——记忆量最少的还原方法一经学会永不忘记
  缺角法还原三阶魔方,是我自己想出来的。没有用到公式,完全凭观察。相信是记忆量最少的还原方法,最起码比魔方小站的容易多了。鱼和熊掌不可兼得,记忆量少必定步数多。根据我的实测,能在130步之内还原一个魔方,你用层先法或是角先法也要100多步(U2算2步),还要记十几个公式。其实这种可以看成是棱先法的一个变种。不过,我在想出这种方法的时候,并没有看过什么棱先法。并且这种方法和网上看到的棱先法还是有很大的不同。
  第一部分  基本知识
  一、两个公式
  首先声明:缺角法是不用公式的,但为了讲述的方便,还是把它称为公式,每个公式只有四步。
  1、转棱公式 RU?R’或者F’U?F,(字母的含义看后面)只有三步。这三步在任何一种还原方法中都要用到,但没有哪种方法称它为公式。
    效果展示一:要把前上位置的红绿块(目标块)转到正确的前右位置(目标位)。注意:本帖中的动画图要点击向右的小三角形才会动。

    效果展示二:如果上图中红绿块颜色相反,就要用先转动顶面,再用F'U?F。看图吧。

    用这种方法,可完成所有棱块。
  2、转角公式R’D’RD,有四步。还有一个镜像公式FDF'D',在第一步中可以用,但在最后一步不能用。看一个例子吧,如图所示,前右下角位置的黄绿白块(目标块)要到前右上角的位置(目标位),就可以用转角公式,使用这个公式后,前右下角块和前右上角块就交换了位置。顶面其他块不会影响,下面两层有点乱(灰色块),但不怕,转下去,它会还原的。虽然目标块的颜色方向不对,但没关系,继续转这四步,最多五次,就一定能还原。你可以再点击那个播放按钮看看。

    注意:在用转角公式时,你只需要关注顶面四个角块和前右下角块。其他不用管。只要你确保魔方没有整体转动,除转角公式这四步外只转动了顶面,那么,我可以保证下两层转乱的部分会自动还原的。
  就只要用这两个公式,其实这两个真的不能说是公式,就是层先法中转第一层的方法。换句话说,缺角法就是要你用还原一层的方法去还原六面。
  二、两个概念
  目标块:你想还原的那一块。缺角法几乎是一块一块还原的。你想还原的那块,我把它称为目标块。
  目标位:目标块要去的位置。
  
  三、公式字母的含义,怎样才算是正确位置(学过的请跳过)
  1、字母的含义。
    不要害怕那几个字母,当你掌握之后,你会喜欢它的。并且也很容易掌握。
   U顶面(UP)  D底面(DOWN)  F前面(FRONT)
   B后面(BACK) R右面(RIGHT)  L左面(LEFT)
   只有字母,表示顺时针,字母后加’,表示逆时针,字母后加2,表示转180度。字母后加?,表示根据实际情况来转(这是我自编的)。
    2、怎样才算是正确位置。如果一块的每一面的颜色都和中间块的颜色相同,那么这个位置是正确的。注意是每一面。棱块要对两个面,角块要对三个面。例如下图中的顶面四个棱块,黄蓝、黄橙是对的,但是黄绿块和黄红块是不正确的。需要用转棱公式再转几步(RU'R')UR。

    四、几个观念(看不看都无所谓)
    1、魔方并不难学
    2、公式并不难记
    3、学会排除干扰,也就是说在还原过程中,有些块不用管它。即使它的位置色向有错误,都当成是正确的。
    4、有时要把已经正确的块当成是错误的。这句话有点难理解。慢慢琢磨吧。
    5、学会避让,如果在某几步中,会影响另一个正确的块,可以先把这个正确块转开,等完成这几步后再转回来。
    6、已经完成的块,在后面的过程中会破坏掉,要及时还原。还原时要按公式。(这条对缺角法意义不大,因为缺角法能在很少的步骤内很直观的情况下还原已经破坏掉的块)
      
    其他知识不多介绍了,自己琢磨或是看其他教程。下面重点来了。
   四、方法概述
     我把缺角法分为五个步骤:
    1、还原底面四棱三角(这步和层先法完全一样。在还原时可以还原顶面,再整体转动魔方。这一步,顶层和底层没什么意义。)

    2、还原中层三棱(用转棱公式)

    3、还原顶面三棱

    4、还原所有棱块

     以上步骤和方法与魔方小站的一样。
    5、还原所有角块


[ 本帖最后由 zoukongyijia 于 2009-2-24 11:47 编辑 ]
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发表于 2020-2-24 13:16:15 |只看该作者
觉得好像五魔方还原的顶面角块还原

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发表于 2020-1-8 11:57:39 |只看该作者
楼主的缺角法和台湾的许技江老师(Reheart Sheu)发明的8355法大体一致。不同者就是8355最后一步使用了“加一”和“减一”两种相对的转法完成角块复原,缺角法只用“加一”这1种转法,转到最后遇到下层混乱则继续加一法转至只余2角的状态再翻转魔方,翻转后继续加一法就能返程这2个角块的翻色。从记忆量上来说,楼主的缺角法更简洁了,避免许老师加一减一越转越迷惑的局面,更便于新手理解了。这个最后1步,很赞。

从楼上回帖看,楼主是从8355和魔方小站的方法的基础上上优化修改的。魔方小站的最后一步,使用了另一种办法,要考虑角块顺逆,利用第三个角块的位置来回调换,感觉不比加一减一的方法容易。还是楼主的最后1步,最好理解。好理解,就是用的套路最少,那么步数就不得不拉长了。许老师的加减套路和魔方小站的顺逆套路,缩减了步数,使用了套路,别看这套路对于高手而言很简单,但是对于新手来说,这两种套路已经犹如天堑。新手的步数不重要,理解才是重要的。这种注重理解的方法,更容易把魔方普及,更容易让普通菜鸟感到有些乐趣,不然全是公式伺候,菜鸟们就敬而远之了。

国外似乎有个叫Mark Jeays的也发布过类似方法,魔方小站的缺角法似乎是从Jeays那里演化出来的。许老师8355法的发明具体时间则不知道了。楼主发布此贴是2008年6月6日,后来许老师也发布了他新的8355简化转法,取消了加一减一的流程,跟楼主的方法就完全一致了,不过许老师的简化新方法落款是2008年10月9日。这些方法套路,大家都可能能独立完成制定。楼主靠自己有所总结和创新,也是值得鼓励的。

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发表于 2009-12-27 08:13:05 |只看该作者
没听过的方法,不过要顶的。。。嘿嘿

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发表于 2009-12-27 08:09:16 |只看该作者
許老師早就出簡化版的了,加一減一是為了增加速度的口訣。


真的是抄東西一點都不手軟的...

[ 本帖最后由 daniel0731ex 于 2010-1-2 06:31 编辑 ]

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发表于 2009-12-14 16:34:21 |只看该作者
不错,已教会我的女儿。

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发表于 2009-9-10 16:48:23 |只看该作者
占位看看呵呵呵呵。

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原帖由 dfst258 于 2009-9-10 16:17 发表
看起来有点复杂,有空慢慢研读!~
开始自学任何一种方法都会觉得很复杂,当你学会后,你就会发现他的巧妙了。其他方法都要背公式了,但我的不用。并且理解之后,我保证你再也不会忘记了。

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发表于 2009-9-10 16:17:00 |只看该作者
看起来有点复杂,有空慢慢研读!~
努力 不断超越自己 争取盲拧sub60s

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发表于 2009-9-10 16:14:56 |只看该作者
原帖由 lamianbu 于 2009-9-1 22:15 发表
许老师的8355法,就是所谓的“缺角法”。

是的。我的方法是在8355法和魔方小站的方法改来的。简化了。8355法要记什么+1-1什么的,要使总和归零或等于6,这一点我总也搞不明白。不过楼上有位朋友却是缺角法没学会,但学会了8355法,真是各人的缘了。就像当初有个老师教我层先,我怎么也学不会,反而自学角先学会了。当我反过来教他角先时,他又学不会了。呵呵。

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