看看,31楼要贴出的是这样吗:
四轴球共有6个四边形块和8个三角形块。四边形块的位置用a-f编号(编号e、f位置在反面未画出),三角形块的位置用1-8编号。复原过程中各位置上具体的块是随着旋转操作而变的。8个半球图请看上图。
四轴球每步转120°,一个半球号表示顺时针转120°(一律指从球外看入球内),一个半球号加“ '”指逆时针转120°。下面7个公式要对照1楼等的图看。
式1 7 +120°,3 -120°。 操作:3 1' 3 1 3' 1 3' 6' 1 6' 1' 6 1' 6
式2 3和1 +120°,8和6 -120°。 操作:3 1' 3 1' 3' 1 3' 1
式3 c和d都180°。 操作:2' 4 6 8' 6' 8 2 6 4' 2' 8 2 8' 6'
式4 b和d都180°。 操作:6 8 4 2' 8' 6 8 6' 4' 8' 2 4 6' 4'
式5 b→c→d→b,同时 b +90°,c +90°,d +180°。 操作:(6 2' 4' 8) (6 2' 4' 8)
式6 b→c→d→b,同时 b -90°,c -90°,d +180°。 操作:(1' 5 7 3') (1' 5 7 3')
式7 3→7→6→3,同时 3 +120°,7 +120°,6 +120°,块1就地+120°。 操作:8 1' 8 3 6' 1' 8 3 6' 8' 1
[此贴子已经被作者于2006-4-5 15:16:20编辑过]
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