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SOPOP 自己搞出来的一种新的高级玩法 [复制链接]

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1#
发表于 2010-1-16 22:24:11 |只看该作者 |倒序浏览
这几天自己写的一种新的玩法,欢迎大家批评指正。

sopop.rar

111.38 KB, 下载次数: 580

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四年元老

2#
发表于 2010-1-16 22:25:44 |只看该作者
第一个下载了 看看什么解法~嘻嘻

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铜魔

007

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四年元老 八年元老 十年元老

3#
发表于 2010-1-16 22:26:34 |只看该作者
我总觉得不会很快,当初级玩法或许可以吧。。。
为什么叫SOPOP?
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发表于 2010-1-16 22:27:41 |只看该作者

回复 2# 的帖子

谢谢关注,欢迎指正~~

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四年元老

5#
发表于 2010-1-16 22:27:46 |只看该作者
好像先还原棱块
棱先法的一种?

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银魔

宇宙起源

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魔方理论探索者 魔方破解达人 论坛建设奖 六年元老

6#
发表于 2010-1-16 22:28:23 |只看该作者
楼主很有想法嘛,感觉在步数上没有太大优势,不知楼主比较过平均步数没有?
The Answer to the Ultimate Question of Life, the Universe, and Everything 

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发表于 2010-1-16 22:29:14 |只看该作者

回复 3# 的帖子

里面写了,自己瞎弄的一点东西~ 我也就平时偶尔用这种方法玩玩~

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发表于 2010-1-16 22:30:36 |只看该作者

回复 5# 的帖子

很早之前上课的时候想出来的,最近考完试整理出来的·  和棱先不一样的~

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发表于 2010-1-16 22:32:22 |只看该作者

回复 6# 的帖子

貌似还真怎么算过,中心四棱大概7步左右,置换大概16~20步  上下层还原也要近40步,还有特殊情况处理~  貌似还真蛮多的~~

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发表于 2010-1-16 22:39:00 |只看该作者
什麼東西?有空看看,先留名~~
zero_zone.blog.163.com

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