- 最后登录
- 2024-11-21
- 在线时间
- 9226 小时
- 阅读权限
- 20
- 注册时间
- 2005-1-31
- 积分
- 18050
- 帖子
- 16478
- 精华
- 9
- UID
- 449
- 性别
- 男
- 积分
- 18050
- 帖子
- 16478
- 精华
- 9
- UID
- 449
- 性别
- 男
|
本帖最后由 乌木 于 2012-5-31 15:31 编辑
(续)
三、复原第三层 第三层的边和角现都“到层”了,但不一定都到位。为此,本文推荐用最简捷的“先调边后调角”方案。“调边”和“调角”都只求第三层的边和角调动“到位”,而不管它们到位后颜色方向如何。各边角都到位后,对其中颜色方向不对者,则再做“翻边”和“翻角”。翻边和翻角不分先后,因相互无牵制。现橙色心块仍向上!
1、调边 转动第三层,直到其四个边块(相对于四个侧心而言)的位置状态(只论到位与否,不论其颜色方向如何!)出现三种情况之一:
① 四个边块正好都到位;
② 有一对邻边要对调,(另一对已到位);
③ 两对邻边分别都要对调。
对于②,转动整个魔方使其顶视图与图7所示的初态一致,做调边程序。(不必理睬该程序对其它块副作用!)
对于③,先调一对邻边;调另一对时也要置于图7“左、前”方位来操作!
注,做调边程序之前的转顶过程中,除了上述三种可能情况外,四个边块还可能出现其它位置状态(即其它调边要求)。其中有的虽另有相应的调边程序,但为尽量少记程序,本文不介绍了。只要继续转顶,必有上述三种情况之一出现。
2、调角 现在,不能转顶!(因为第三层的四个边块已到位!) 对照已复原的下两层,顶层四个角的位置状态,(只论到位与否,不论颜色方向如何!)除了正好都到位之外,余下只有三种可能:
① 一角已到位,另三角要求顺时针调动;
② 一角已到位,另三角要求逆时针调动;
③ 各种“四角都不到位”的状态。
对于①或②,转动整个魔方(保持橙心向上!),使其顶视图与图8两个初态图之一相符,然后做相应的调角程序:
对于③,只要先任意做一次(顺或逆)调角程序,就必定有一个角真的到位,且另三个角真的要求顺或逆三角调。所以,共做两次调角程序。
注,在“先调边后调角”方案中不可能再有其它调角要求!
3、翻角 要翻的角置于图9所示方位,依该角的橙色方向如何,做顺或逆翻角。
注,每翻好一角,下两层会有变动,无妨。只要保持下两层不动,另几个要翻的角都经转顶(不是魔方整体转)而置于“顶前右”方位来操作,下两层到时自会(周期性地)再复原。
4、翻边 待翻的边置于图10所示“顶右”方位来做。每翻好一边,第二层边块会有变化,无妨。只要保持下两层不动,别的要翻的边都经转顶(不是魔方整体转)而置于“顶右”方位来做,第二层边块到时自会(周期性地)再复原。
注 , 此处“中右”指U和D之间的中层向右90°,做法:“中、底层一起D,再底层D-”。
至此,需要时,适当转顶,整个魔方达到六面颜色复原! 普通魔方无须转心。
四、心块转正 现在起,不再论“第几层”等,魔方的取向视各心块的情况及所用的程序而定。要转正的心块只有三种要求:1,要转180°;2,要顺转90°;3,要逆转90°。一些转心要求及相应的程序如下,读者须举一反三、灵活应用。图11为下面有关的操作。
1、顶心要转180°:( L-,R-,U2,L,R,U )×两遍
2、前心、右心都要转180°: 中下,D2,中上,中左,中下,D2,中上,中右
2′、前心、后心都要转180°:(中下,D2,中上,中180°)×两遍
3、前、后、左、右心都要转180°:( R,中右 )×8遍
几个心块都要转180°,用程序1慢慢地逐个转,未尝不可,故初学时程序2、2′和3可记可不记。
4、前心要顺转90°,右心要逆转90°:中下,D,中上,中左,中下,D-,中上,中右
4′、前心要顺转90°,后心要逆转90°:中下,D,中上,中180°,中下,D-,中上,中180°
4″、前心要逆转90°,右心要顺转90°:中下,D-,中上,中左,中下,D,中上,中右
注,也可翻转整个魔方,符合程序4的要求后,做程序4。
5、前心要顺转90°,右心也要顺转90°:先做程序4(前心转正,但右心变成要转180°),若无别的心块要转180°,则翻转整个魔方,使右心转化为顶心,再做程序1;若还有别的心块要转180°,则调整魔方取向后,做程序2、2′或3等。
注,这类程序中应含相同数目的顺转90°和逆转90°,最后才能不搅乱边和角! 故程序5中非但不顺转右心,反而逆转它,使它变为要求转180°的情形。 (当然也可先用程序4〞转正右心,再180°转前心。)
6、前、后、左、右心都要顺转90°:( 中下,D,中上,中左 )×4遍
注,这四个若都要逆转90°,则“D” 改为“D-”。又,这类程序中含四个顺转90°(或四个逆转90°),最后也不会搅乱边和角!
五、附言
▲普通魔方六面复原后,用贴小标记之类的方法,在各心块和相应的一个边块上作记号,使各心块都显示出方向性,无异于对该魔方升级改造。 例见图12:
▲若对各块的颜色、位置、方向来个“张冠李戴”,则不难做到“广义”复原。这意味着:
☉从新的混乱态“复原”到老的混乱态,(“老态”可先记录下来作为“复原”目标 );
☉使两个(或多个)完全相同的魔方“克隆”成完全相同的混乱态,适用于公平比赛(各选手起始难度一样);
☉能“随心所欲”地“堆砌”出各种花样。当然所要的花样必须是可能存在的。(比如,按设想的某花样做到最后,要求只翻一个边(或一个角)而不变动其它块,是不可能的。)同样,记住某花样特征后,就可用广义复原法做出,不必去背那花样的做法步骤的。
▲不妨练练只用单手完成复原操作。这样,既练手指,又练脑子。与盘转铁球相比,单手玩魔方的健身效果应更好。上下、左右、前后不正常时仍能操控魔方,犹如做特技飞行动作!
M.Yu 2005-3-27 |
|