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本帖最后由 Fenz 于 2012-11-22 10:41 编辑
昨天辛苦打了一页字,发帖的时候网页卡了,没发成,字白打了,悲剧。今天重发:
CFPO就是把 CFOP 的 OLL 和 PLL 换过来还原,即Cross+F2L+PLL+OLL。
随之改变的是 PLL 无需考虑色向,而 OLL 必须保证位置不变。
优点及优势:平均步数略小于CFOP, PLL的观察可利用CLL或CMLL的经验。
缺点及劣势:公式总记忆量略大于CFOP, PLL观察稍难于CFOP,并且观察方式异于CFOP,难以让CFOP玩家接受。
数据比较(OP用Gan版公式算的)
CFOP之OLL平均约 9.60 步,PLL平均约 12.50 步;平均顶层步数 22.10 步;总记忆量(对称不重复计算)650 。
CFPO之PLL平均约 7.96 步,OLL平均约 11.82 步;平均顶层步数 19.78 步;总记忆量(对称不重复计算)672 。
对于OLL,只要背公式就行了,只是我这套公式还不是全都非常顺手,希望魔友们都来优化优化。
PLL,我对公式已经力所能及地优化过了,但还有一条有12步,鹤立鸡群,令人非常不满意,在这里希望集魔友们的力量找找有没有更好的。
另外我的公式都是略去对称的,所以 PLL 14 条 OLL 40 条,并非不全,只是希望大家都能左右开弓,把右脑也锻炼锻炼,呵呵。
【2012年11月22日编辑内容】
PLL 的观察,是这个还原法的关键,专用的4+2观察法已经出炉,见:http://bbs.mf8-china.com/forum.p ... p;extra=&page=1 |
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