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发表于 2009-8-10 06:55:09
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Parity在这里指特殊情况,在四阶中有两种(及其组合,共三种),即OLL parity和PLL parity以及它们的组合。
在四阶速拧中,选择Parity的方向,公式是极其重要的,对同一种带Parity的情况,使用不同的策略在难度上可能会有相当大的差别,比如最明显的一个,最后PLL是棱十字对换(H perm)以及两邻角换时,在一个方向上做Parity公式会变成Tperm,而在另外一个方向上做则会悲惨地变成Fperm(即UF UB对换 RUF BUR对换),Tperm显然要比Fperm更令人喜欢。。。。
So, let's begin.
先说OLL的Parity。这个我自己目前没有太多的注意,一来因为情况比较多,二来我也没找到一个比较好而判断简单的方法。我现在的策略是一定做成一字或者十字,即有一个好时做成一字,有三个好时做成十字。不过这样有些情况没有别的方向简单,比如一条棱反色并且其两边的角的顶面色不在顶层且不在同一面,这样的情况我更倾向于在对面做Parity使棱变成一字,因为变成一字后那个OLL比变成十字那个在四阶上更好做(不用转三层)还有比如一条棱和其两边的角都反过来并且在同一面,然后另外两个角正好在对面的情形,做那个带D的OLL显然没有反过来做OLL Parity变成一字后八步那个OLL好做。。。另外还有一种情况我做完后会变成OLL56(好象是56,不要骂我,我不记得编号的。。就是那个一字然后另外是六个点分开的那个)也很讨厌,这个我在考虑要不要改成做成拐。。。
做公式的时候要尽量判断出OLL是哪一个,这个可以在做公式前观察然后做公式时想,也可以多练熟悉,判断出来后又可以节省1秒左右的时间。。。
公式方面,国内主流的现在应该还是那个15步的旧公式,r2 B2 U2 l U2 r' U2 r U2 F2 r F2 l' B2 r2。不过我在这里推荐另外一个稍长点的公式,r U2 x r U2 r U2 r' U2 l U2 r' U2 r U2 r' U2 r'。大家可以看出来,这个公式简单到几乎只有r(') U2这一种动作并且中间只有x一个整体转动,前面那个公式如果要达到这个效果就需要很多整体转动了。。。测试表明这个17步的长公式比15步的短公式更快。使用时应当注意,在完成前三层后,如果有特殊情况就直接使用这个公式,当然方向的选择我建议大家还是注意一下,因为练多了之后会比较熟悉后面会出现怎样的OLL,便于连贯。但是有一点点例外的是,如果遇到只翻2个棱的情况,即旧公式做单层转后的效果,我还是会用旧公式,因为一来新公式长,做内层转动没有优势,二来新公式的内层转动版本还要更长。。。(不知道为什么,求高人指点)不同的是,我用旧公式做单层转的时候第一个r2和最后一个r2我是转2层。
其实重点是PLL的parity。。。
PLL方面,首先要会迅速判断parity的情形,判断出来后怎样处理这也是一个问题,且待我一一道来
先说公式,主要有两个,一是大家用的r2 U2 r2 (Uu)2 r2 u2,二是Tim教我的(Uu)2 (Rr)2 U2 r2 U2 (Rr)2 (Uu)2,我用第一个公式始终比第二个快,不知道为什么。。。
三棱换(U),三棱换加上特殊情况有两种,一是四棱换,再有就是两邻棱换。
四棱换的情形,这种情况下一定会有两个邻面的角和棱颜色是对面色的,所以可以随便挑一个放自己面前,做完特殊情况公式后再做三棱换,或者挑一个邻面色的放自己面前然后做第一个公式,最后一步转两层,最后再做U进行调整。
两邻棱换的情形,我的方法是把这两个棱放在UF和UR的位置上,先做个R' U R U'然后做公式一,注意最后一步转两层,然后做U' R' U' R,最后再做U调整。
邻棱换(Z),邻棱换加上特殊情况只有一种,就是四棱转一圈(方向可能有两种,但是无关紧要)。
这种情况下直接做对棱换然后再做邻棱换公式就行了。
对棱换(H),对棱换加上特殊情况。。。那就是一个特殊情况,我觉得正常人都不会想成先变成对棱换然后再做吧。。。
三角换(A),三角换加上特殊情况只有一种,形状感觉类似三角换又类似邻棱邻角换(J)的情况。
这个直接做对棱换然后做三角换公式就行了。
四角换(E),四角换的特殊情况是最最最难的一种,极不容易判断出有没有特殊情况。。。
不过判断出来后直接做对棱换然后做四角换公式就行了。
对角邻棱换(V),这种情况的特殊情况有两种,选择做对棱换的方向有一定难度,其中一个方向是变成V,另外一个方向是变成另外一个对角邻棱换(Y),当然Y更受人们青睐了。
这种情况,最好的办法就是先把两个有三块同色的侧面放到F和R,然后做Y的公式,然后再做特殊情况公式。
Y和V同理
邻角对棱换(T),这种情况的特殊情况有两种,一个是邻角换,另外一个是没有相邻同色的并且有一个面上两个角颜色相同然后中间又是对面色。
第一种的处理方法显而易见,直接在这两个角同在的那个方向上做公式然后做T。第二种要在两个角既不是同色也不是对面色,即和前面那个方向不同的那个方向上做对棱换,然后变成T。
另外一个邻角对棱换F和T同理
邻角邻棱换(R),这种情况的特殊情况有两种,一是和T类似的没有相邻同色并且有一个面上两个角颜色相同,不过中间夹的是邻面色。另外一种是又类似J又类似三角三棱换G的情况。
第一种做法和T的相应情况一样,另外一个方向上做会变成G,第二种在有两个角颜色相同或相反那个方向上做,另外一个方向同样会变成G。
J,这种情况的特殊情况也是两种,不过处理方法却有三种,目的是为了做成正向的J,而不用去做z U' R D'那样难度较高的公式。两种情况分别为有一边是四个一条,另外三边中有两个是三个一条;两个对面分别有三个一条。
先说第二种情况,在没有三个一条的那个方向上做特殊情况公式后分别做相应的Jperm。而对于第一种情况,我前几天无意发现了一种只用做正向J的方法,即先把四个一条的放在左边,然后如果面前有三个一条的话就先做Jperm然后做特殊情况,如果没有就先做特殊情况后做J
三角三棱换(G)的特殊情况和R以及J的特殊情况相同。
对角对棱换(N)的特殊情况只有一种,即对角换,用什么方法解决呢?用Y。
这个方法是北京魔友奇遇想出来的,国外的人都相当赞叹。。。具体就是先把这两个角放在UBL和UFR的位置上,然后做Y的前半部分(Y是两个OLL组成的,前面一个是一个方块加一点的一种,后面一个是八步的T),即第一个OLL,然后U,然后做特殊情况公式一并且最后一步转双层,然后再U,然后做那个T,搞定。
四阶PLL部分需要大量练习,观察和处理都有一定难度。。。。
番外编:关于parity公式
这里我给出几个公式
先是OLL的
r2 B2 U2 l U2 r' U2 r U2 F2 r F2 l' B2 r2
r U2 x r U2 r U2 r' U2 l U2 r' U2 r U2 r' U2 r'
然后是后面这个长公式的内层版
r U2 x r U2 r U2 r' U2 l U2 r' U2 r U2 r' U2 r' U2 R' L U2
然后是PLL的
r2 U2 r2 (Uu)2 r2 u2
(Uu)2 (Rr)2 U2 r2 U2 (Rr)2 (Uu)2
(Rr)2 (Ff)2 U2 r2 U2 (Ff)2 (Rr)2
然后就是无敌的OPLL的。。。
先是双层版
r2 B2 r' U2 r' U2 B2 r' B2 r B2 r' B2 (Rr)2 B2 U2
然后是单层版
(Rr)2 B2 (Rr)' U2 r' U2 B2 r' B2 r B2 r' B2 r2 R' B2 R2
[ 本帖最后由 oyyq99999 于 2010-1-24 20:23 编辑 ] |
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